Nintendo ha hecho su reputación en el tipo de diversión accesible que permitiría a un niño agarrar un controlador y aprender las cuerdas en cuestión de minutos; de hecho, muchos millones de niños ahora. En el caso de Pikmin 4, la cuarta entrada en una franquicia relativamente especializada (según los estándares de Nintendo) que combina elementos de estrategia y rompecabezas, la compañía parece especialmente interesada en demostrar que es un punto de entrada para nuevos fanáticos. Este fue un punto que se mencionó explícitamente durante una presentación en una demostración práctica reciente y, lo que es más importante, está entretejido en la estructura misma del juego.
Para empezar, la historia ya no sigue las tribulaciones del Capitán Olimar. Como se detalla en un tráiler reciente y en el juego, esta vez te haces cargo de tu propio explorador, un personaje creado a medida. Si bien la práctica no incluyó la sección del creador de personajes, los personajes prefabricados estaban notablemente imbuidos del estilo caricaturesco de Olimar, al estilo de Charlie Brown. Olimar se ha estrellado en un planeta extraño, lo que lleva a una audaz misión de rescate que también se estrelló Ups. Eres el respaldo, enviado no solo para rescatar a la reconocible mascota de la serie, sino también al equipo enviado para salvarlo.
Como cuestión práctica que lo convierte en un asunto menos solitario que sus predecesores, Pikmin 4 está repleto de otros personajes humanoides que pueden servir para explicar sus diversos sistemas y echar una mano. En lugar de una misión aislada rodeada de criaturas vegetales silenciosas, eres parte de una tripulación. Y dado que Pikmin puede ser bastante denso con los sistemas para administrar, es un cambio bienvenido. Todavía son en gran parte proveedores de tutoriales y centros de sistemas, pero tienen algo de carácter.
Tu tripulación humana (más o menos) no son los únicos nuevos compañeros, ya que también te acompaña una fiel criatura parecida a un perro llamada Oatchi. Oatchi es esencialmente un Super-Pikmin. Puede realizar la mayoría de las tareas básicas de Pikmin no elementales, y comienza con la fuerza de tres Pikmin. Eso significa, por ejemplo, que si se necesitan cinco Pikmin para levantar un objeto, en realidad solo necesitas Oatchi más dos Pikmin. Una vez que crece, lo que hizo a la mitad de mi demostración, se actualiza al equivalente a cinco Pikmin.
Oatchi incluso tiene su propio árbol de habilidades, lo que te permite mejorar la eficiencia con la que funciona o la eficacia para combatir a los enemigos. Es posible que pueda maximizarlo en el transcurso de un juego completo, pero al principio, es una buena manera de compensar cualquier déficit o simplemente aumentar las mejores fortalezas de su enfoque estratégico.
Si se le acaba el tiempo durante el día y cree que puede obtener más productividad de un día, Pikmin 4 hace que sea fácil rebobinar el tiempo y comenzar de nuevo en cualquier momento. Si bien Pikmin 3 te permite reiniciar el día después de terminar una carrera, ahora no tienes que esperar hasta que termine para comenzar de nuevo. Es una característica de calidad de vida pequeña pero notable para ayudar a allanar cualquier error desastroso.
Además de la exploración de superficie estándar, el suelo está lleno de pequeñas entradas a áreas subterráneas, salas de rompecabezas independientes que no tienen límite de tiempo. El que probé fue relativamente fácil, pero se dice que estos se vuelven más difíciles a medida que avanzas. A raíz de Zelda: Tears of the Kingdom, se sintió un poco como una versión para niños de sumergirse en las profundidades. Desciendes a una caverna, pasas un tiempo usando tus herramientas para resolver problemas allí y luego emerges con más botín y recursos. Sin embargo, en Pikmin 4, el subsuelo se diferencia del área de la superficie al detener el reloj del juego. En lugar del ciclo día-noche que existe en el nivel de la superficie, tienes todo el tiempo que necesites para terminar estas salas de rompecabezas. Eso debería brindar la capacidad de hacerlos mucho más complejos que su rompecabezas promedio en la superficie, que debe resolverse dentro de un período de tiempo razonable para avanzar antes de que oscurezca.
Todo lo que jugué en un solo jugador fue relativamente temprano en el juego, por lo que tenía la cadencia relajada del pasatiempo de jardinería que inspiró la serie. Ese no fue el caso del nuevo modo multijugador Dandori Battles versus. Dandori se describió alegremente como un término japonés que se refiere a una planificación y organización eficientes, lo que tiene sentido como enfoque central de Pikmin. Para aprovechar al máximo sus días, debe usar su tiempo sabiamente y asignar los tipos correctos de Pikmin para realizar sus tareas rápidamente antes de reagruparse para la próxima búsqueda del tesoro. Dandori toma ese concepto y lo convierte en una experiencia competitiva de pantalla dividida, lo que significa ser más eficiente que tu oponente y al mismo tiempo jugar con los demás.
El elemento competitivo hace que Dandori Battles sea mucho más frenético que cualquier otra cosa en el juego. No solo estás dirigiendo a tus Pikmin para recolectar tesoros, sino que también estás tratando de tomar tesoros de tu oponente y chocar contra ellos con tu Oatchi para desbaratar su juego. Incluso puedes utilizar cajas de elementos aleatorios al estilo Mario Kart y desplegar herramientas especiales como bombas fétidas para interrumpir a tu oponente. Si bien esto contrasta notablemente con el ritmo relajado habitual de Pikmin, funcionó bastante bien gracias en gran parte a la incorporación de Oatchi como una criatura más enfocada directamente en el combate. Como un novato relativo que se enfrentó a un representante de Nintendo, perdí estas batallas fácilmente, honestamente, no estuvo ni cerca, pero fue divertido de todos modos. Creo que, en última instancia, pasé demasiado tiempo persiguiendo a mi oponente y no lo suficiente cultivando mi propio tesoro, pero con un poco más de práctica, podría defenderme en una revancha.
El contraste entre los acertijos de campaña alegres y relajados y las frenéticas batallas de Dandori puede ser discordante, pero no se siente desconectado el uno del otro. El modo versus es mucho más rápido, como jugar el juego normal en avance rápido y hacer malabarismos con más tareas simultáneamente. De esa manera, el ritmo acogedor y relajado de la campaña se siente especialmente vital. Pikmin 4 es una experiencia acogedora para los recién llegados en general, mientras que las batallas de Dandori muestran el techo de habilidades superior que puedes alcanzar si sigues trabajando para perfeccionar tus habilidades de Pikmin.
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