En una nueva entrevista, el jefe de Xbox, Phil Spencer, habló sobre las razones detrás de la adquisición de Activision Blizzard y la política de la compañía sobre la exclusividad de las consolas.
Hablando con XboxOn, Phil Spencer afirmó que Xbox está enfocada en el escaparate de junio, pero habrá otras noticias en camino. Spencer también mencionó que Everwild, del desarrollador Rare, todavía está en desarrollo. Cuando se le preguntó acerca de la respuesta a la adquisición de Activision Blizzard, Spencer dijo: «Para la comunidad de Xbox, hay mucha anticipación… para la industria, y creo que esto es correcto, hay preguntas sobre qué significa esto». .. ¿cómo va a afectar esto a la competencia?»
Reafirmó que la adquisición de Activision Blizzard nunca fue principalmente sobre Call of Duty, sino sobre la creación de la cartera móvil de la empresa. «[Mobile] es la plataforma de juegos más grande del planeta… para nosotros, la lógica realmente comenzó con ¿cómo ganamos más capacidad en dispositivos móviles?», Comentó sobre Call of Duty. Dijo: «Queremos aumentar los lugares donde las personas pueden jugar Call of Duty. Algo así como Minecraft.» También afirmó que ciertos modos o cosméticos en Call of Duty no serán exclusivos de Xbox.
Sin embargo, Xbox continuará fomentando y desarrollando juegos exclusivos. Spencer se dirigió específicamente a Starfield y dijo que «creo que nunca dije que Starfield no iba a ser exclusivo de Xbox… Creo que lo que dije es que vamos a analizarlo caso por caso». base. No vamos a sacar juegos que están en otras plataformas «. Spencer también mencionó que cree que la IA será una fuerza positiva para los juegos en el futuro.
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