El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, se retira de la empresa y la presidenta de Xbox, Sarah Bond, se marcha en una reestructuración masiva para el gigante de los juegos.
Spencer había estado en Microsoft desde 1988, comenzó como pasante y ascendió de rango hasta convertirse en el director general de juegos dentro de Microsoft. IGN Fue el primero en informar la noticia.
Poco después de hacerse público, el propio Spencer lo anunció a través de una publicación en Gorjeodiciendo: «Es raro en la vida saber cuándo se cierra un capítulo, pero después de 38 años en Microsoft, ese momento ha llegado para mí. He tomado la decisión de retirarme y comenzar el siguiente capítulo de mi vida. Es un hito que me ha dado la oportunidad de reflexionar sobre el increíble viaje que he tenido la suerte de compartir con muchos de ustedes».
Spencer se retirará oficialmente de Microsoft el lunes 23 de febrero. La presidenta de Xbox, Sarah Bond, dimitirá de la empresa. También forma parte de la junta directiva de Tyson Foods y recibe 125.000 dólares al año por ese trabajo, y muchos miles de dólares más en acciones. Parece que tan recientemente como hoy, Bond todavía estaba compartiendo contenido. relacionado con Xbox en LinkedIn.
El nuevo CEO de Microsoft Gaming será asha sharmaquien actualmente es el presidente de la división CoreAI de Microsoft. Mientras tanto, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, está siendo ascendido a director de contenido de Xbox.
«Quiero agradecer a Phil por su extraordinario liderazgo y asociación», dijo el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, en un memorando al personal. «Durante 38 años en Microsoft, incluidos 12 años liderando Gaming, Phil ayudó a transformar lo que hacemos y cómo lo hacemos».

Spencer dijo que le dijo a Nadella en el otoño de 2025 que estaba contemplando «dar un paso atrás y comenzar el siguiente capítulo» de su vida.
«Desde ese momento, nos alineamos para abordar esta transición con intención, garantizando la estabilidad y fortaleciendo las bases que hemos construido. Xbox siempre ha sido más que un negocio. Es una comunidad vibrante de jugadores, creadores y equipos que se preocupan profundamente por lo que construimos y cómo lo construimos. Y merece un plan reflexivo y deliberado para el camino por delante», dijo.
Spencer añadió que tiene «tremenda confianza» en que Sharma será un buen líder para el equipo de Xbox en el futuro. «Ella aporta curiosidad genuina, claridad y un profundo compromiso para comprender a los jugadores, los creadores y las decisiones que dan forma a nuestro futuro. Sabemos que este es un momento importante para nuestros fanáticos, socios y equipo, y estamos comprometidos a hacerlo bien», dijo Spencer.
Spencer dijo que «permanecerá en un papel de asesor durante el verano para apoyar una transferencia sin problemas».
Sharma trabajó anteriormente en Meta, propietario de Facebook, y fue director de operaciones de Instacart. Se unió a Microsoft en 2024 y le dijo al personal en un memorando que quiere «comprender qué hace que esto funcione y protegerlo».
«Eso comienza con tres compromisos. Primero, grandes juegos. Todo comienza aquí. Debemos tener grandes juegos amados por los jugadores antes de hacer cualquier cosa. Personajes inolvidables, historias que nos hagan sentir, jugabilidad innovadora y excelencia creativa», dijo Sharma. «Potenciaremos nuestros estudios, invertiremos en franquicias icónicas y respaldaremos ideas nuevas y audaces. Tomaremos riesgos. Entraremos en nuevas categorías y mercados donde podemos agregar valor real, basándonos en lo que más les importa a los jugadores. Promocioné a Matt Booty en honor a este compromiso. Él entiende el oficio y los desafíos de crear grandes juegos, ha liderado equipos que entregan trabajos galardonados y se ha ganado la confianza de los desarrolladores de juegos de toda la industria».
Sharma agregó que está planeando «el regreso de Xbox» y eso incluye volver a comprometerse con «los principales fanáticos y jugadores de Xbox».
«Celebraremos nuestras raíces con un compromiso renovado con Xbox, comenzando con la consola que ha dado forma a quiénes somos. Nos conecta con los jugadores y fanáticos que invierten en Xbox y con los desarrolladores que crean experiencias ambiciosas para ella», dijo Sharma.
Su memorando continuaba diciendo que Microsoft planea «expandirse a PC, dispositivos móviles y la nube», con el objetivo de hacer que Xbox se sienta «fluida, instantánea y digna de las comunidades a las que servimos».
Y añadió: «Derribaremos barreras para que los desarrolladores puedan construir una vez y llegar a los jugadores en todas partes sin compromiso».
También en su memorando, Sharma dijo que la industria del juego está pasando por una «reinvención del juego», y para Xbox, eso significa que la compañía planea «inventar nuevos modelos de negocios y nuevas formas de jugar apoyándose en lo que ya tenemos: equipos, personajes y mundos icónicos que la gente ama».
«No perseguiremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con basura desalmada de IA». -Asha Sharma
Y añadió: «Pero no trataremos esos mundos como IP estática para aprovechar y monetizar. Construiremos una plataforma compartida y herramientas que permitan a los desarrolladores y jugadores crear y compartir sus propias historias».
También en su declaración, Sharma dijo: «No perseguiremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con basura desalmada de IA. Los juegos son y siempre serán arte, creados por humanos y creados con la tecnología más innovadora que proporcionamos».
En cuanto a Booty, dijo en su propio memorando al personal que está emocionado de trabajar con Sharma y que cree que ella está comprometida a «hacer grandes juegos».
«Tenemos buenas razones para creer en lo que está por venir. Esta organización y sus franquicias han navegado por el cambio durante décadas, y nuestra fortaleza proviene de equipos que saben cómo adaptarse y seguir cumpliendo», dijo Booty. «Esa confianza se basa en una sólida cartera de franquicias establecidas, nuevas apuestas en las que creemos y una clara demanda de los jugadores por lo que estamos construyendo».
Estos cambios se producen durante un año enorme para Xbox, que celebra su 25 aniversario este año. Microsoft tiene una gran variedad de juegos de alto perfil disponibles para este año, incluidos Halo: Campaign Evolved, un reinicio de Fable y Gears of War: E-Day, entre otros. Microsoft también está trabajando en una consola Xbox de próxima generación.
