brigada fantasma es un juego relativamente simple. Tienes tus robots gigantes, les das órdenes, matas al enemigo. Sin embargo, incluso después de pasar el tutorial, es posible que aún necesite ayuda. Así que aquí está nuestra guía para principiantes para brigada fantasma.
Nuestra guía para principiantes de brigada fantasma
¿Cómo mando unidades?
En brigada fantasmacada unidad recibe órdenes individualmente. Seleccione una unidad haciendo clic en el campo o en su pestaña sobre la línea de tiempo. Luego, puede seleccionar la orden que desea emitir haciendo clic en un icono sobre la pestaña de la unidad. Si es una orden de movimiento, puedes seleccionar dónde irá la unidad en el campo de batalla. Si es una orden de ataque o defensa, primero seleccione un lugar para ella en la línea de tiempo, luego elija el objetivo en el campo.
- Las órdenes del mismo tipo (atacar y atacar, mover y mover) no pueden superponerse.
- Las nuevas órdenes de ejecución o de espera siempre se colocarán justo después del final de la última orden de ejecución o de espera.
- El nuevo orden de carrera o cuerpo a cuerpo siempre se colocará justo después del final del último orden que concluya, ya que realizan acciones de movimiento y ataque.
- Puede hacer clic en acciones de ataque regulares para moverlas en la línea de tiempo.
Los pedidos pueden superar la ventana de 5 segundos, pero solo un poco. Las órdenes de ataque continuarán el siguiente turno. Las órdenes de espera o ejecución se pueden cancelar en la siguiente fase de la orden.
¿Cómo muevo unidades en brigada fantasma?
Unidades en brigada fantasma moverse más a menudo usando el orden de ejecución. Para establecer una orden de ejecución, seleccione dónde irá la unidad en el campo de batalla. Verá una línea de puntos para la ruta. La longitud de la ruta frente a la velocidad de su robot determinará cuánto tiempo llevará el movimiento de ejecución.
- Saltar (y cuerpo a cuerpo) son órdenes de movimiento especiales: no puedes disparar/defender durante ellas.
- Saltar (y cuerpo a cuerpo) siempre tomará la misma cantidad de tiempo, sin importar la distancia máxima del salto.
Más allá de lo anterior, hay otros consejos con respecto a saltar en su mech. Un mecanismo más lento con buen manejo del calor puede moverse más rápido saltando. Se requiere un rango mínimo para los saltos, y el terreno a menudo se interpone en el arco del salto. Muchas veces, es suficiente retroceder un poco antes de saltar.
Puedes ver si tu robot colisionará con otras unidades durante el movimiento pasando el mouse sobre todo el orden en la línea de tiempo y buscando burbujas amarillas en la ruta de movimiento. El juego no te avisará de bloqueos. ni lo detendrá antes de ejecutar órdenes si resultaran en fallas. Sin embargo, es absolutamente seguro chocar contra mechs de una clase de peso más baja y todos los vehículos, esto los aturde.
¿Cómo lucho en brigada fantasma?
Órdenes de combate en brigada fantasma puede ejecutarse al mismo tiempo que las órdenes de movimiento. Cuando das una orden de ataque, podrás ver el alcance óptimo del arma y la posibilidad de dar en el blanco en el mapa de batalla. Al establecer primero un orden de ataque y luego dibujar un movimiento que ocurra durante el mismo tiempo, puede ver cómo el movimiento afectará la precisión y si el objetivo permanecerá en el rango óptimo o se bloqueará.
- Algunas armas tienen una cantidad de dispersión fija sin tener en cuenta el movimiento, por lo que son buenas para usar en movimiento.
- brigada fantasma le dirá cuándo impactarán los misiles, pero no los simulará en el modo de planificación.
- La mayoría de las torretas de armas se pueden ignorar simplemente manteniéndose fuera de su alcance: el juego lo mostrará durante la planificación del orden de movimiento.
- Al planificar un ataque cuerpo a cuerpo, el corte del arma cuerpo a cuerpo demuestra la trayectoria que tomará el arma durante el ataque. Puede usar esto para configurar hits en objetivos específicos.
- El uso de armas de conmoción cerebral para conmocionar a los pilotos te otorgará un botín intacto.
¿Cómo funciona el juego del mapa de campaña en brigada fantasma?
En el mapa de la campaña, mueves tu mech con tu base móvil. El modo de movimiento de crucero normal siempre está accesible.
Puedes investigar Stealth (que disminuye el rango en el que puedes ser detectado, pero te ralentiza) y Overdrive (te hace más rápido, pero te detecta desde más lejos). Esos modos dependen de la energía de la batería. Independientemente del sigilo, si un asentamiento te detecta el tiempo suficiente, pedirá refuerzos.
- Ataca las reservas de recursos para obtener más botín y cargos de taller.
- Los cargos del taller desbloquean la producción de armas y equipo en el taller.
- Los convoyes de equipos también son una buena fuente de gastos de taller.
- La base móvil debe actualizarse a través de la pantalla de investigación para poder producir equipos poco comunes y raros.
- Algunas de las opciones de investigación ofrecen ventajas y desventajas, especialmente cuando se trata de la velocidad y la detectabilidad de las bases.
- Si tiene la capacidad de salvamento, no convierta piezas con modificaciones interesantes en salvamento después de la batalla.
- Puede eliminar las modificaciones en la pantalla de inventario; hay un botón para desechar piezas pero no las modificaciones desmontables.
Para liberar una provincia, debe hacer clic en el botón «Provincia en concurso» para iniciar el proceso.. Los asentamientos que ya hayas liberado no contarán. A medida que se disputa una provincia, algunas bases y patrullas se marcarán como críticas. Por lo general, se necesita liberar 4 de ellos para liberar completamente una provincia.
- Las batallas de la Guardia Nacional son solo eventos cronometrados; si se acaba el tiempo, Home Guard pierde y su indicador de fuerza baja. Si el manómetro se agota por completo, la liberación falla.
- Cualquier batalla librada en la provincia disputada agota la fuerza enemiga, pero las críticas lo hacen mejor.
brigada fantasma está disponible en Steam.