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Peak Bug que dejó a los jugadores en el frío ahora solucionado, el mapa de Mesa está en rotación nuevamente

Peak Bug que dejó a los jugadores en el frío ahora solucionado, el mapa de Mesa está en rotación nuevamente

Los fanáticos del juego cooperativo del juego de escalada saben que las garrapatas no son el único error en el juego, y para la última semana han estado sujetos a uno particularmente frustrante que los desarrolladores ahora conocen y trabajan para resolver: el nuevo bioma, el mesa, ha estado desaparecido durante la última semana, con solo el bioma alpino original en los mapas de semillas de semillas del juego.

«Durante los últimos 7 días, cada mapa ha tenido el Alpine», escribió el equipo de desarrolladores Peak en una publicación en la página de Steam del juego. «Los jugadores están empezando a preguntarse si la mesa fue un sueño todo el tiempo. Un espejismo».

Los desarrolladores atribuyen esto a una de dos causas potenciales. Una es que «[the game’s map generator] Alpine enrollado al azar 7 días seguidos que tiene una probabilidad de 0.78% de suceder «. Si bien es posible, presentan otra causa potencial:» Orrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr (sic) un error «.

Durante la última semana, los escaladores han sido sometidos al frío y amargo y azotado del bioma alpino. Pero a veces prefieres liberar solo El Capitán que la cara norte del Eiger. Para darnos a todos un descanso del frío, el equipo está obligando a Mesa como el tercer bioma del juego «hasta nuevo aviso», que especifican que será más adelante esta semana.

En el lado beta del juego, los desarrolladores están trabajando para volver a asentar lava en el nivel final, el horno y probar un modo fotosensible.

Anteriormente, el equipo ha estado trabajando para actualizar rápidamente el juego con nuevas características, y el más reciente está obteniendo la marca de verificación verificada de Steam Deck en su juego, además de agregar canibalismo opcional al juego en la actualización totalmente normal y agregar el Mesa Biome mencionado anteriormente. El juego ha sido un éxito en Steam desde junio, y Geoff Keighley confirmó durante la noche de apertura en vivo que el juego ha vendido 10 millones de copias desde el lanzamiento.

Fuente

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