Payday 3 se lanzará con tipos de enemigos especiales nuevos y renovados, una nueva personalización de armas y sistemas de progresión, así como configuraciones de dificultad modificadas y una IA enemiga más inteligente.
en un diario de desarrollo con los diseñadores senior de juegos Miodrag Kovačević y Jimmy Karlström, así como con el programador principal de juegos Martin Waern, se revelaron nuevos detalles sobre el combate del juego. Payday 3 se lanzará con cuatro dificultades: Normal, Difícil, Muy Difícil y Overkill. Te encontrarás con todo tipo de enemigos en todas las dificultades, ya que era una prioridad para Starbreeze que el contenido no se bloqueara en configuraciones de menor dificultad. Las dificultades más altas aumentan el número de enemigos, la precisión y el daño. Sin embargo, la salud del enemigo es consistente en todas las configuraciones, lo que hace que la experiencia del jugador sea más uniforme.
En cuanto a los tipos de enemigos, los enemigos más comunes son las unidades SWAT y SWAT pesadas. Los enemigos menos comunes incluyen unidades de escudo y francotirador. Las tácticas enemigas han recibido una mejora, con las unidades SWAT estándar colocándose alrededor del escudo como cobertura. El juego también incluye enemigos especiales nuevos y recurrentes.
Por ejemplo, el Bulldozer es un oficial SWAT fuertemente blindado. Una de sus nuevas habilidades es la embestida del toro, en la que corre hacia ti y te golpea con su casco, provocando una inmovilidad temporal. Tendrás una breve ventana para contraatacar y liberarte, antes de quedar completamente aturdido. El Cloaker ha recibido la mayoría de los cambios, incluida la capacidad de destruir las herramientas del jugador con ácido y capacidades cuerpo a cuerpo mejoradas. El Nader es un enemigo especial completamente nuevo, que despliega granadas de gas y flashbangs. El Zapper ahora no lo aturde instantáneamente. Payday 3 también le permite construir construcciones que contrarrestarán especiales específicos.
La armadura del jugador afecta la velocidad de movimiento y el peso. La armadura está hecha de componentes que pueden romperse bajo fuego. Puedes arreglar tu armadura con una bolsa de armadura, similar a un botiquín. Algunos enemigos especiales eludirán la armadura con sus ataques. Al igual que Payday 2, puedes modificar completamente tus armas con miras, cargadores, culatas, etc. Cada arma tiene su propio camino de progresión, donde desbloqueas elementos para usar en esa arma en particular. También puedes jugar con armas predeterminadas, que tienen un conjunto de modificaciones y un aspecto único. Después de completar los objetivos, puedes llamar a un arma especialmente poderosa llamada Overkill, que incluye lanzagranadas y francotiradores.
Payday 3 se lanza el 18 de septiembre en Xbox Series X|S, PS5 y PC.
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