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Pathfinder: Wrath of the Righteous – Guía de rompecabezas de Tierras Sagradas

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A medida que avanzas en el Acto 3 de Pathfinder: La ira de los justos, encontrarás más acertijos. Uno de ellos involucra una docena de placas, con varios puentes que pueden hacer que las secciones sean inaccesibles. Aquí está nuestro Pathfinder: La ira de los justos Guía de rompecabezas de Sacred Lands para ayudarte a completar la misión Weary Guardian.

Nota: Para obtener más información, consulte nuestro Pathfinder: La ira de los justos hub de guías y características.

Pathfinder: La ira de los justos – Cómo resolver el rompecabezas de las Tierras Sagradas

El rompecabezas de las Tierras Sagradas en Pathfinder: La ira de los justos es parte de la misión Weary Guardian. Al llegar a la ubicación, un Primal Treant le dará la bienvenida. Tienes la opción de atacarlo, pero no lo sugiero en absoluto. En cambio, continúe dentro de las ruinas, después de lo cual el resto de su grupo se quedará atrás. Así es, solo tu personaje principal se aventurará.

Nota: Sugiero guardar tu juego fuera de las ruinas. Puedes volver a cargar este guardado en caso de que te equivoques.

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Solución de rompecabezas de Tierras Sagradas y mapa del área

Esta área tiene varias plataformas conectadas por puentes, y también notarás varias placas de colores en el piso. Cada vez que presione uno, colapsará o levantará un puente correspondiente. Dado que su objetivo es llegar al lado opuesto de las ruinas, deberá tener en cuenta con qué interactuará. Puede ser bastante fácil de recuperar (es decir, presione el mismo interruptor nuevamente). Sin embargo, si te equivocas y corres demasiado, es posible que todo te resulte un poco confuso. Cargue lo mencionado anteriormente, guárdelo que sucede para que pueda comenzar desde el principio.

En cualquier caso, puede consultar el mapa a continuación. Hemos numerado cada lugar al que debe ir y cualquier acción relacionada. Tome nota del orden secuencial también.

Pathfinder Wrath Of The Righteous Cómo resolver Sacred Lands Puzzle Guide Weary Guardian Quest 1 Mapa

La secuencia completa

  • # 1: corre hasta el cofre en la sección superior izquierda sin tocar nada por ahora. Recoge las notas élficas.
  • #2 – Placa azul oscuro (abajo a la izquierda).
  • #3 – Placa negra (centro/abajo a la izquierda).
  • #4 – Placa roja (centro).
  • #5 – Placa azul claro (arriba a la izquierda).
  • #6 – Plato rosa (derecha).
  • #7 – Placa roja (derecha).
  • #8: abre el cofre superior derecho para obtener algunos pergaminos mágicos.
  • #9 – Placa amarilla (arriba a la derecha).
  • #10 – Placa morada (derecha).
  • #11 – Placa roja (igual que #4).
  • #12 – Placa amarilla (arriba a la izquierda).
  • #13 – Placa roja (igual que #7).
  • #14 – Placa morada (arriba a la derecha).
  • #15 – Placa negra (centro/superior izquierda).
  • #16 – Placa rosa (abajo a la derecha).
  • #17 – Placa verde (derecha).
  • #18 – Plato azul claro (centro; misma plataforma donde están #3, #4/11 y #15).
  • #19 – Finalmente llegaste al otro lado de esta área.

Pathfinder Wrath Of The Righteous Cómo resolver el rompecabezas de las tierras sagradas Guía Weary Guardian Quest 2

Una vez que hayas llegado a la otra parte de las ruinas, aparecerá un demonio llamado Lilitu. Puedes responderle según el camino mítico que hayas elegido. Por ejemplo, Angel Mythic Path tiene a tu personaje diciéndole que se vaya como el asqueroso engendro del infierno que es. Mientras tanto, Azata Mythic Path te permite llamar a un Ancient Treant Guardian para que te ayude durante la batalla.

Después de derrotar a Lilitu, puedes abrir el cofre para adquirir más pergaminos. Luego, sal del templo y habla con el Treant primigenio. Eso es todo, has resuelto el rompecabezas de las Tierras Sagradas en Pathfinder: La ira de los justos, y también has completado la misión Weary Guardian.

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Pathfinder: La ira de los justos está disponible a través de Vapor.

Fuente

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