in

Pathfinder: Wrath of the Righteous – guía de gestión de cruzada

Guía de gestión de Pathfinder Wrath Of The Righteous Crusade Edificios Drezen Fuertes 1a1

Entonces, acabas de conquistar la ciudadela de Drezen, pero solo estamos a la mitad de la campaña en Pathfinder: Ira de los justos. Tenemos nuevas mecánicas con las que jugar mientras nos defendemos de los demonios. Aquí está nuestro Pathfinder: Ira de los justos Guía de gestión de cruzadas para ayudarte con tu base de operaciones en Drezen, tus fuertes adicionales, los edificios que puedes construir y las amenazas interminables que te asaltan por todos lados.

Nota: Para obtener más información, consulte nuestro Pathfinder: Ira de los justos hub de guías y funciones. También puedes echar un vistazo a nuestra guía principal sobre la mecánica de la cruzada del juego.

Pathfinder: Ira de los justos – Guía de gestión de la cruzada – Ciudadela de Drezen, fuertes y edificios

¿Qué hay de nuevo en el Acto III?

Al comienzo del Acto III, ingrese a la ciudadela de Drezen. Puede hacer clic en el icono de la mano para ver las nuevas mecánicas de gestión de cruzadas en Pathfinder: Ira de los justos (algunos conceptos pueden incluso recordarle Hacedor de reyes). De todos modos, lo primero que notará es que las hordas de demonios pueden moverse y asediar asentamientos en el mapa mundial. Eso significa que tendremos que reclutar nuevas unidades en función de los edificios que hemos construido (aparecen más unidades cada semana).

También es posible recibir nuevas unidades reclutables y mercenarios basados ​​en decretos y eventos, así como en el Camino Mítico que elijas. Puedes ver un ejemplo en la imagen de abajo donde recibí 600x Zombies y 600x Skeletons inmediatamente porque elegí el Lich Mythic Path.

Guía de gestión de Pathfinder Wrath Of The Righteous Crusade Edificios Drezen Fuertes 1a1

Construir edificios para que puedas reclutar más unidades.

Hablando de edificios, puedes construirlos en Drezen y otros fuertes o puestos de avanzada (puedes ver un ejemplo de puesto de avanzada en la imagen de arriba). Drezen tiene varios espacios de construcción que puede llenar, aunque hay algunas opciones que son más grandes. En cuanto a los puestos de avanzada, suelen ser muy limitados.

Los edificios tardan varios días en completarse. Algunos solo se pueden construir una vez y otros se pueden construir varias veces (los costos aumentan). Trate de tener cuidado al dejarlos caer. Aunque puede cancelar el proceso, solo se le reembolsa una fracción de los recursos que se han gastado, incluso si aún no ha pasado un día.

Nota: No olvide que puede usar oro para comprar puntos financieros y materiales. Estos recursos también se pueden obtener ganando batallas tácticas como de costumbre.

Tipo de construcción Edificio Efecto Costos financieros / materiales / energéticos
Reclutamiento de unidades militares Campo de tiro con arco principal Recluta arqueros, guardabosques, bandidos, tiradores, honderos y cazadores de cabezas 500/250/0
Cuartel principal Recluta reclutas, lacayos, lanceros, convictos, campeones y portadores de escudos 500/200/0
Establos principales Recluta exploradores montados, paladines, coraceros, caballeros errantes, asaltantes y caballería ligera. 1000/500/0
Mejoras de adyacencia de reclutamiento
– Otorga beneficios a las unidades entrenadas en edificios adyacentes.
Boticario + 10% de puntos de vida adicionales 450/110/5
Arsenal +1 AC 150/150/0
Herrería +1 bonificación al ataque 350/125/0
Campos de entrenamiento + 10% de daño adicional 650/100/0
Academia Militar +1 ataque, CA y tiros de salvación para unidades entrenables; no necesita estar adyacente a ningún edificio de reclutamiento (efecto en toda la facción) 3500/400/25
Mercenarios Gremio de mercenarios Aumenta el número de unidades mercenarias disponibles (es decir, tipo de tropa) en 1 2000/400/0
Lodge Sociedad Pathfinder +1 bonificador al ataque, CA y tiros de salvación para todas las unidades mercenarias; no necesita ser adyacente 7500/100/10
Salón de la Gloria -5% a los costes de reclutamiento de mercenarios 1200/300/0
Mejoras para generales Laboratorio del alquimista +10 Energía para todos los generales 500/50/0
Salón de Estrategia +1 ataque y defensa; +2 de poder para todos los generales 200/500/50
Hospital + 5% del tamaño de la enfermería para los generales (es decir, curación posterior a la batalla y reactivación de las unidades) 350/60/0
Descuentos en generación de recursos y construcción Posada +200 puntos financieros 400/200/0
Centro de suministros +3 Materiales 100/50/0
Santuario +4 Energía 250/250/10
Taller de ingenieros -10% de los costes de construcción del edificio 2000/300/0
Edificios de servicios públicos y defensivos Ciudadela +3 días de tiempo de espera de asedio para fuertes cuando son atacados por ejércitos de demonios 300/100/0
Abrigo Permite que tu grupo descanse en este fuerte sin verse afectado por Abyssal Corruption 200/150/15
Círculo de teletransportación Permite a tu grupo teletransportarse a este fuerte desde cualquier lugar del mapa mundial. 500/200/30
Torre de vigilancia +1 ataque, CA, tiros de salvación e iniciativa para todas las unidades dentro del área de control del fuerte 250/75/0

Guía de gestión de Pathfinder Wrath Of The Righteous Crusade Edificios Drezen Fuertes 1b

Cambios de moral

La moral también ha sufrido un cambio con el nuevo sistema de gestión de cruzadas en el Acto III de Pathfinder: Ira de los justos:

  • Estandarte de victorias: al igual que antes, este estandarte permanece verde durante cuatro días cuando derrotas a ejércitos de demonios en batallas tácticas.
  • Estandarte de la conquista: esto agrega 30 días en los que este estandarte permanecería verde siempre que captures nuevos fuertes controlados por demonios en las Tierras de Yath, Grey Road, Lake Lost to the Sun y las Tierras del Sol Invernal. Recuperar viejos fuertes no contará.
  • Estandarte de defensa: este estandarte permanecerá verde mientras ningún fuerte sea asediado por un ejército de demonios. Se volverá amarillo durante tres días, luego rojo. Mientras un fuerte esté en manos de demonios, este estandarte permanecerá rojo y causará problemas con la moral.

Pfnd2 Wotr Crsmgt Gd Bldfr 2

Un bucle sin fin

No estoy completamente seguro de si encontré un error o si funciona como se esperaba. Básicamente, tenía mis ejércitos cruzados marchando desde Drezen y fue asediado por un ejército de demonios. Solo tenía tropas de guarnición débiles allí, por lo que sabía que perdería.

Decidí ver cómo se desarrollarían las cosas si mis unidades seguían retrocediendo. Todos fueron aniquilados y, para mi sorpresa, se produjo otra batalla. Una vez más, tenía tropas débiles, así que dejé que las aniquilaran. Esto siguió y siguió, un ciclo interminable de batallas imposibles de ganar. Tampoco hay forma de evitar esto ya que es Drezen, y no creo que esté permitido que los hostiles vuelvan a capturarlo. Como tal, siempre asegúrate de tener un ejército o dos que puedan despejar el camino o defenderlo de los invasores.

Pfnd2 Wotr Crsmgt Gd Bldfr 1


Pathfinder: Ira de los justos está disponible a través de Vapor.

Fuente

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

GIPHY App Key not set. Please check settings

Se filtró la lista remasterizada de Alan Wake, que supuestamente se lanzará el 5 de octubre

Se filtró la lista remasterizada de Alan Wake, que supuestamente se lanzará el 5 de octubre

programa de reparación independiente de apple

Alemania insta a la UE a exigir 7 años de actualizaciones y reparaciones para dispositivos iOS