Luchar contra hordas de monstruos y construir edificios no son tus únicos objetivos en Pathfinder: Ira de los justos. También necesita encontrar aliados confiables y asesores confiables. Además, tienes que hacer proclamas que puedan afectar el esfuerzo bélico. Aquí está nuestro Pathfinder: Ira de los justos guía de gestión de cruzadas para ayudarte con tu consejo de guerra, decretos y eventos.
Nota: Para obtener más información, consulte nuestro Pathfinder: Ira de los justos hub de guías y funciones. También puedes echar un vistazo a nuestra guía principal sobre la mecánica de la cruzada del juego.
Pathfinder: Ira de los justos – Guía de gestión de cruzadas – Consejo de guerra, decretos y eventos
Estas facetas también son parte del sistema de gestión de cruzadas que podrás probar durante el Acto III en Pathfinder: Ira de los justos. Una vez que interactúes con la mesa de guerra, se abrirá el mapa mundial. Aquí, verá los eventos y decretos que puede promulgar. También puedes abrirlo mientras exploras el mapa del mundo (no solo cuando estás dentro de la ciudadela de Drezen) haciendo clic en el botón «Cruzada» en la parte inferior izquierda de tu pantalla. Parece un castillo o una fortaleza.
¿Qué son los eventos?
Los eventos son básicamente dilemas que se presentan a medida que avanza la Quinta Cruzada. Algunos tendrán efectos adversos, y también hay opciones que solo aparecerán dependiendo de (a) la presencia de ciertos compañeros o (b) tu Camino Mítico elegido.
¿Qué son los decretos?
A diferencia de los eventos que son decisiones instantáneas, los decretos son proclamaciones que pueden tardar varios días en completarse. Una forma de verlos es como “investigar” algo nuevo, descubrir una agenda o completar ciertos pasos de búsqueda.
Los decretos tienen categorías (es decir, militares, diplomacia, logística y liderazgo). Sólo se puede «investigar» activamente un decreto de cada categoría en un momento dado.
Nota: Un decreto en particular se llama «Experimentos de Xanthir» que se requiere para el Camino Mítico del Enjambre-Que-Camina.
¿Qué es el consejo de guerra?
Su consejo de guerra está compuesto por asesores elegidos, ya sean sus propios compañeros, NPC que haya conocido antes o recién llegados que se hayan dado cuenta de sus triunfos. De vez en cuando, su consejo de guerra le presentará varias decisiones clave, algunas de las cuales afectarán el desarrollo de momentos y eventos específicos.
En ciertas partes de Pathfinder: Ira de los justos, Los asesores de su consejo de guerra también pueden proporcionarle unidades extra reclutables y mercenarios (dependiendo de la región de donde sean). Otro ejemplo importante aquí es cuando Melies llega a su cancha. Si lo tiene como su asesor, le permitirá progresar más hasta que desbloquee el Camino Mítico del Diablo (que es una fusión de los Caminos Míticos del Ángel y el Demonio).
Pathfinder: Ira de los justos está disponible a través de Vapor.
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