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Parche de Overwatch 2: Roadhog nerf one-shot, Sojourn obtiene una degradación

el productor ejecutivo de overwatch 2 se va de blizzard chacko sonny

Se han implementado algunos nerfs importantes en el exitoso juego de disparos en primera persona basado en equipos de Blizzard, vigilancia 2. Los jugadores han pedido algunos ajustes en el balance de daños para varios personajes, y Blizzard los ha cumplido. Ayer, Ventisca implementado un parche para nerfear el One-shot de Roadhog, además de cambiar el potencial de carga de Sojourn.

Hablamos sobre el nerf anterior en una revisión en diciembre, que vio cambios en Sojourn y Kiriko, pero el nerf único de Roadhogs nunca ocurrió. Ahora, con una serie de nuevos ajustes, vemos que el hombre cerdo favorito de todos recibe un pequeño golpe y se debilita su habilidad de un solo disparo. Ese ‘Puro poder de cerdo’ ya no existe, y los jugadores más suaves pueden respirar aliviados.

Sojourn también ve otro nerf cuando su arma de riel salvajemente dominada es derribada una clavija o dos. La ganancia de poder y el daño son menos efectivos, con suerte haciendo que la sensación de tiempo para matar sea más equitativa.

Roadhog one-shot nerf está en vivo

La temida habilidad de cadena de Roadhog está recibiendo un gran golpe. Su daño está cayendo de 30 puntos a 5, lo que cambia el juego. Esto se combina con una gran caída en su daño de bala, reduciendo cada perdigón de 6.6 a 6. Esto puede no parecer mucho, pero considere que cada disparo contiene 25 perdigones.

Algunas ventajas menores aún hacen que valga la pena jugar el apocalipsis de un solo hombre con impulsos para recargar el tiempo, el tiempo de recuperación y la munición transportada. No todo es malo.

Imagen a través de Blizzard

El nuevo parche presenta el nerf de la pistola de riel Sojourn

Este es uno que ha sido solicitado por la comunidad durante algún tiempo. Sus disparos de cañón de riel ahora solo se cargan con 5 de energía por golpe en lugar de basarse en el daño infligido. Esto evita que su arma pueda ser dominada salvajemente cuando es asistida por un personaje como Mercy. Anteriormente, cualquier tipo de aumento de daño también daría como resultado un gran aumento en el tiempo de carga del cañón de riel. Es posible que finalmente veamos el final del bolsillo de Mercy – Sojourn.

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Written by TecTop

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