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Overwatch mata a su primer personaje, pero eso no te impedirá jugar con ellos

Overwatch mata a su primer personaje, pero eso no te impedirá jugar con ellos

A medida que Overwatch 2 continúa evolucionando, incluso eliminando el «2» por completo y pasando a ser «Overwatch» de ahora en adelante, surge la pregunta de qué sucede con sus personajes. De cara al futuro, Overwatch planea poner la historia en primer lugar, y una gran parte de la fantasía heroica son los conflictos entre el bien y el mal y cómo esos conflictos conducen a pérdidas o reveses en ambos lados. Y si bien historias como esa pueden estar en el futuro de Overwatch, estos desarrollos nunca se reflejarán en la lista jugable.

«Allá [are] «No hay planes para eliminar ningún personaje de la lista dependiendo de lo que les pueda pasar», dijo el director asociado del juego, Alec Dawson, a GameSpot. «Pero creo que una cosa que es realmente importante para nosotros es estar al día con lo que sucede con la historia a lo largo del año, ya sean nuestros mapas, los eventos que suceden, nuestros héroes, para asegurarnos de que se reflejen en lo que sucede allí también».

Esto suena en línea con lo que hemos visto en otros shooters de héroes que tienen historias en el trasfondo de los partidos: Rainbow Six Siege ha pasado por varios cambios importantes, por ejemplo, alejándose de su narrativa antiterrorista en febrero de 2019 para contar una fantasía deportiva de simulación militar, y luego regresando a la línea antiterrorista original varios años después. La lista jugable del shooter táctico solo creció durante esos desarrollos, pero el encuadre de las partidas y los tipos de nuevos operadores, mapas y máscaras agregados en cada temporada se transformaron dramáticamente para reflejar una nueva dirección narrativa.

«El estado mundial está cambiando junto con algunos de los otros medios que veremos a lo largo del año», dijo Dawson. «Así que eso es realmente importante para nosotros, y probablemente también tengamos algunas oportunidades de seguir esos caminos».

Será interesante ver qué tan bien se desarrolla todo esto. En 2022, señalamos que la historia de Apex Legends sobre sus héroes era un error. Si bien los elementos narrativos originalmente atrajeron a los jugadores con su drama de ciencia ficción, la fanfarria por la historia de Apex Legends se apagó. duro después de la temporada 13, en gran parte por la falta de apuestas duraderas. Ninguno de los personajes jugables podría morir, tener prohibido competir en los Juegos Apex o lograr sus objetivos e irse con un final feliz porque cualquier tipo de complicación importante o catarsis satisfactoria los llevaría a tener que abandonar la batalla real. Tiene sentido, por supuesto. No deberías simplemente eliminar personajes en los que los fanáticos han invertido tiempo y cosméticos, sin importar lo bueno que sea para la historia, sino que el resultado fue un shooter de héroes basado en la historia al que se volvió cada vez más frustrante prestarle atención con cada temporada.

Blizzard parece estar evitando esta misma situación con Overwatch al estar dispuesto a matar a sus personajes, comenzando con Doomfist (pobre hombre), pero manteniendo a todos en la lista jugable. El tiempo dirá si ese es realmente el caso, por supuesto. El equipo mató a Doomfist de la manera más «podría regresar» que jamás haya visto. Si Blizzard quiere contar una historia adecuadamente dramática con sus héroes, entonces las acciones deben tener consecuencias permanentes. Si el equipo dice que Doomfist está muerto, será mejor que permanecer muerto. Cualquier otra cosa sólo abaratará la muerte y reforzará que estos personajes son esencialmente inmortales y probablemente incapaces de realizar cambios dramáticos.

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