Una vez más Google ha dicho a los usuarios de uno de sus servicios: “La cagasteis. Usted confió en nosotros. Eso depende de ti.
“Google cierra la plataforma de juegos en la nube de Stadia”
«¡Jadear!» – Nadie en absoluto.
Bueno, al menos tuvo un buen recorrido largo que…
Google Stadia solo existe desde 2019, y se lanzó en noviembre de ese año.
Vaya. Oh…
El servicio fue diseñado para permitir juegos basados en la nube en una variedad de dispositivos, incluidas PC, Chromebooks, Mac, iPhone y iPad.
De hecho, Stadia fue promocionado por algunos como una de las cosas que le dio a los Chromebooks una ventaja sobre los MacBooks. Oh bien.
IDG
Resulta que Google preferiría girar y cerrar mil servicios que ir a terapia. Esto realmente se ha convertido en un patrón para la compañía y no le sienta bien a todos, particularmente a las personas que invirtieron una gran cantidad de tiempo en juegos jugados a través de
“El jugador de Red Dead Redemption II suplica a Rockstar que ahorre sus 6K Stadia Hours”
Un jugador desesperado de Red Dead Redemption II ha suplicado a Rockstar que permita la transferencia de datos entre plataformas después de acumular miles de horas en el condenado servicio Stadia de Google.
Además, eso es… muchas horas. Por supuesto, este es un YouTuber, por lo que podría argumentar que es parte de su trabajo. También podría argumentar que los alunizajes fueron falsos o que el Papa son 12 pequeños extraterrestres con una capa blanca. Puedes decir lo que quieras en YouTube, a Google no le importa mientras la gente vea los anuncios.
¿Ahora depende de Rockstar lidiar con las consecuencias de que Google saque la alfombra debajo de los jugadores? Como un desarrollador de juegos ponlo secamente en un tuit:
Por cierto.
A pesar de un mercado aparentemente ventajoso, ¿por qué fracasó Stadia? Como argumenta Devin Coldewey de TechCrunch, es posible que estemos en el punto en el que los intentos de Google de ofrecer nuevos servicios no obtengan ningún impulso porque nadie confía en que Google los mantendrá abiertos durante más de unos pocos años.
«Stadia murió porque nadie confía en Google»
Nadie confía en Google. Ha demostrado una comprensión tan pobre de lo que la gente quiere, necesita y pagará que, en este momento, la gente desconfía de invertir incluso en sus productos más populares.
Según la mayoría de las cuentas, el servicio en sí funcionó muy bien. El problema era que requería que compraras juegos solo para Stadia y quién querría hacerlo cuando podrías comprarlo para Steam o una consola, los cuales estarían seguros de que durarían más de lo que le toma al ejecutivo promedio de Google. aburrirse de él y correr detrás de otro objeto brillante?
Le costó una factura ingresar más la tarifa mensual, luego tuvo que comprar juegos además de eso, precio completo.
¡Pero podría ejecutarlos en su Chromebook y Google podría rastrear toda su información!
Oh, espera, esa es una razón para Google querer que lo consigas, no es una razón para que lo quieras. Y ese es el problema con la mayoría de estos servicios de Google. El que realmente dan servicio es, bueno, Google.
Coldewey agrega:
Para mí (y docenas más de nosotros) el punto de inflexión fue el asesinato de Google Reader, por lo que nunca los perdonaré, y trataré de ejercer una pequeña venganza al mencionarlo así…
A la gente le encanta culpar al iPhone por el aumento de las redes sociales que, para no decirlo a la ligera, nos va a matar a todos. Pero Google acabó efectivamente con el RSS fue al menos igual de instrumental.
Coldewey cree que nadie volverá a confiar en Google nunca más y, aunque Macalope está de acuerdo en que la empresa ciertamente tiene un problema entre manos, siempre habrá alguien dispuesto a intentar crear un canal de YouTube sobre Google Flonx, el nuevo servicio que le permite vende tus preciados fluidos corporales a multimillonarios para ayudarlos a mantenerse jóvenes.
La droga brota eternamente.