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Otra división de Activision ha votado para sindicalizar

Los trabajadores de comunicaciones de América anunciaron el 25 de marzo que los trabajadores de la investigación del usuario de Activision han votado para formar un sindicato que Microsoft ya está dispuesto a reconocer.

Oficialmente llamado Activision User Research Union-CWA, esta es la primera unión de investigación de videojuegos de su tipo en la industria de videojuegos de América del Norte. A presione soltar Acerca de la formación del sindicato explica que quiere luchar por mejores salarios y seguridad laboral para quienes trabajan en la investigación de usuarios en Call of Duty Maker.

La gran cantidad de despidos que la industria de los videojuegos ha visto en los últimos años también se citó como una razón para la formación del sindicato. El miembro del comité organizador, Pat DiMaandal, argumenta que «los trabajadores no deben sentirse castigados por seguir una carrera que aman, y es por eso que estamos organizando hacia carreras a largo plazo y sostenibles en esta industria».

La CWA confirma que ahora hay más de 2,000 trabajadores sindicalizados en estudios propiedad de Microsoft después de la formación de este sindicato. Los esfuerzos de sindicalización comenzaron en Activision hace varios años a raíz de la demanda por los derechos civiles contra Activision Blizzard. Raven Software fue el primer estudio en sindicalizar, y Microsoft tuvo que Acepte permitir los esfuerzos de sindicalización en sus estudios durante el proceso de adquisición de Activision Blizzard. Eso abrió la puerta a sindicatos como este y otros en compañías propiedad de Microsoft como Zenimax Online.

CWA anunció recientemente el United Videoogame Workers-CWA Union en GDC 2025 para aquellos que no trabajan en una empresa como Microsoft. UVW-CWA es una unión de toda la industria que cualquier desarrollador de juegos puede unirse, y la CWA ha confirmado que ya ha obtenido más de 350 miembros desde que se anunció la semana pasada.

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