El 2023 comenzó muy bien para los jugadores de Xbox Series X|S gracias al lanzamiento sorpresa de Hi-Fi Rush, aunque lamentablemente una de las exclusivas más esperadas de la primera mitad del año resultó una decepción, y se trata de Caída roja. Un nuevo informe reveló que originalmente Redfall estaba lleno de microtransaccionesalgo que no es de sorprender dado el estado final del juego.
Hace unos días Jason Schreier publicó un informe para Bloomberg luego de hablar con alrededor de una docena de desarrolladores de Redfall, algunos de los cuales ya no están en Arkane, y que dan una perspectiva interesante al proyecto. Según señaló, Redfall habría iniciado su desarrollo en el 2018 con la idea de hacer un “videojuego multijugador de Arkane”, algo que le pareció confuso a algunos miembros del equipo.
Durante la época en que Redfall inició su desarrollo los entonces dueños de Bethesda, Zenimax, alentaban a sus estudios a desarrollar videojuegos como servicios que les dieran más ganancias allá de su lanzamiento, siguiendo tendencias de éxitos como Overwatch o Fortnite. Sin embargo, el poco interés por desarrollar este tipo de videojuegos llevó a muchos a abandonar Arkane Austin, lo que sucedió que alrededor del 70% del personal que había trabajado en Prey abandonó a la compañía para cuando Redfall terminó su desarrollo.
Llenar las vacantes que dejaban los empleados que dejaban Arkane era difícil, sobre todo antes del anuncio oficial de Redfall, dado que la mayoría de los prospectos que recibieron el estudio buscaban trabajar en un “sim inmersivo” de un jugador, así como el resto de juegos que habia hecho Arkane.
En el 2021 Microsoft compró Zenimax y se seleccionaron en los nuevos dueños de Bethesda, Arkane Austin y sus juegos. Esto le dio esperanzas a algunos miembros de Arkane, pues esperaban que Microsoft cancelara Redfall o reiniciara su desarrollo como un videojugadores para un jugador, pero en cambio Microsoft decidió no involucrarse más allá de cancelar la versión de PlayStation.