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Octopath Traveler 2 – Cómo desbloquear el trabajo secreto de Conjurer

Ichchadhari El encantador de serpientes El jefe de la torre de cinco niveles

En Viajero octopata 2, hay ocho trabajos básicos que cumple el elenco principal del juego. Es posible obtener un segundo trabajo para cada personaje usando licencias, pero ese segundo trabajo no se limita a los ocho trabajos básicos. Hay cuatro trabajos secretos adicionales a los que los personajes pueden acceder. Esta es nuestra guía sobre cómo desbloquear el trabajo secreto Conjurer en Viajero octopata 2.

Nota: Para obtener más información sobre el juego, consulte nuestro Viajero octopata 2 hub de guías y características.

Cómo desbloquear el trabajo secreto de Conjurer en Viajero octopata 2

Para usar Conjurer como segundo trabajo, deberás derrotar a los cinco jefes en The Five-Tiered Tower. que se puede encontrar cerca de la entrada al Castillo Ku. Solo se puede acceder a esta área después de completar el Capítulo 5 de la historia de Hikari..

Los jefes que se encuentran en The Five-Tiered Tower se vuelven más y más fuertes a medida que subes. Agradecidamente, no tienes que derrotar a todos los jefes espalda con espalda. Puedes recuperarte y prepararte para cada pelea una por una sin tener que preocuparte por perder el progreso.

Nivel 1: Ganar el derecho a obtener la licencia de Prestidigitador en Viajero octopata 2

El primer oponente al que te enfrentarás es el Guía, que quiere que demuestres que puedes conquistar la torre. El Guía tiene 30 000 HP y es débil a Daga, Arco y Viento.. Este jefe no es nada difícil ya que apenas causa daño. Evita potenciar mientras rompes su escudo apegado a las habilidades regulares. Una vez que los escudos de The Guide se rompen, aumenta y causa el mayor daño posible.

Nivel 2: Ichchadhari el encantador de serpientes

El segundo oponente es Ichchadhari. Ella es una encantador de serpientes que tiene 85,000 HP y es débil a Polearm, Dagger, Bow y Lightning. Convocatoria Ichchadhari Serpientes de marfil que tienen 22,000 HP y son débiles a Sword, Axe, Ice y Light.

Ichchadhari El encantador de serpientes El jefe de la torre de cinco niveles

Captura de pantalla de PC Invasion

Para derrotar a Ichchadhari y dar el siguiente paso para obtener la licencia de Conjurador en Viajero octopata 2, primero debes acabar con la serpiente de marfil que genera. Como solo tiene cuatro escudos, no es difícil romperlos y acabar con él. Aunque al principio solo genera una, más adelante en la pelea, Ichchadhari generará dos serpientes de marfil a la vez. Entonces es útil tener acceso a los ataques de área de efecto que golpean las debilidades de las serpientes de marfil.

La propia Ichchadhari no golpea tan fuerte, pero tiene algunos ataques frustrantes. Sus tres ataques más problemáticos son Paralyzing Fang, que inflige inconsciencia, Snake Session, que inflige ceguera, y Twin Snake Spin, que consume mucho SP.. Asegúrate de traer alguna forma de curar constantemente estas condiciones de estado más elementos de recuperación de SP.

Nivel 3: Tyran el Buscador

Conocido como Tyran the Seeker, el tercer jefe es un guerrero que tiene 100,000 HP y es débil a espada, arco, fuego y oscuridad. Solo usa ataques físicos y golpea como un tren si no se trata adecuadamente. Afortunadamente, con algo de preparación, Tyran no es tan difícil de vencer.

Dado que Tyran depende de los ataques físicos, puedes reduce su daño al dejar caer su ataque físico o aumentar la defensa física de tu grupo. cuidado con su segundo ‘Veo todo’ que le otorga el beneficio de Contraataque, permitiéndole devolver golpes físicos. Con sus debilidades explotables con la espada y el arco, es difícil evitar por completo sus contraataques, pero vale la pena tener un miembro del grupo dedicado a la curación para compensar el daño de los contraataques.

Tyran el buscador El jefe de la torre de cinco niveles

Captura de pantalla de PC Invasion

Cuando la salud de Tyran disminuya, obtendrá 10 escudos y comenzará a cargarse.. Si este ataque cargado aterriza, tu grupo está prácticamente muerto.. Afortunadamente, tendrás varios turnos para romperlo antes de que esto suceda. Hikari y Ochette son fuertes aquí. con Hikari teniendo acceso a poderosos Ataques de espada de múltiples golpes como Limb from Limby Ochette capaz de usar Ataques de arco de múltiples golpes como Rainbow Shot a través de su habilidad de provocar. Con los movimientos correctos y el uso de un boticario o clérigo de apoyo para curar, derrotar a Tyran no es demasiado difícil.

Nivel 4: Audnvarg

El cuarto oponente que deberás derrotar para obtener la licencia de Conjurador en Viajero octopata 2 es Audnvarg. Esta bestia feroz es extremadamente fuerte y tiene 100,000 HP con debilidades a Axe, Bow, Fire y Light durante su primera fase. Además de su fuerza monstruosa, Audnvarg se comerá a uno de los miembros de tu grupo en la fase uno, dejándote con una opción menos para romper su escudo.

Es importante para esta pelea que tengas movimientos de múltiples golpes que aprovechen las debilidades de Audnvarg. Para la fase uno, algunas buenas habilidades para usar son la provocación Desert Apeking III de Ochette y la habilidad aprendida Frenzied Fire de Hikari.. Estos son poderosos ataques de arco de múltiples golpes que pueden romper los escudos de Audnvarg rápidamente. Una vez roto, potencia e inflige el mayor daño posible para pasar a la fase dos.

Audnvarg El jefe de la torre de cinco niveles Octopath Traveler 2

Captura de pantalla de PC Invasion

Durante la fase dos, las debilidades de Audnvarg cambian a Espada, Bastón, Rayo y Viento.. Teniendo Hikari con la habilidad Limb from Limb aprendida es realmente bueno aquí, ya que elimina cuatro escudos en un solo turno. Alguno Otras habilidades útiles para romper la fase dos incluyen el Corte agresivo del guerrero, la provocación del Jinete sin cabeza de Ochette y el Bastón místico del clérigo..

Aparte de tener las habilidades adecuadas para romper Audnvarg rápidamente, también es útil para debilitar su ataque físico. La parte aterradora de Audnvarg es lo fuerte que golpea, pero, cuando se debilita, esto se puede manejar. Finalmente, considere tener un miembro del grupo dedicado solo para la curación para evitar cualquier KO innecesario.

Nivel 5: Sacerdotisa Hinoekagura

El oponente final para derrotar a la torre y obtener la licencia de Conjurador en Viajero octopata 2 es la sacerdotisa Hinoekagura. La sacerdotisa es una prestidigitadora, tiene 200 000 HP y es débil al hacha, el bastón, el viento y la luz en forma de espada. y débil a Lanza, Arco, Hielo y Oscuridad en forma de Mujer Joven. En forma de espada, usará principalmente ataques físicos de múltiples golpes, y en forma de mujer joven usará principalmente ataques elementales.

Tener las habilidades adecuadas para romper ambas formas rápidamente es imprescindible. para sobrevivir a esta lucha. Si no puedes romper sus escudos rápidamente, Hinoekagura no solo infligirá un daño devastador, sino que también usará su habilidad de reducción de SP. Tener que reponer constantemente SP y curar a tu grupo te dejará con menos oportunidades de romper su escudo y luego este ciclo sin esperanza se repetirá. No tener buenas habilidades de múltiples golpes que apunten a las debilidades de Hinoekagura hace que esta pelea sea más difícil de lo que debería ser.

Cómo desbloquear Conjurer Octopath Traveler 2 Priestess Hinoekagura Final Boss

Captura de pantalla de PC Invasion

Algo bueno habilidades para romper su forma de espada son La provocación Vagrant Frogking III de Ochette, Armsmaster’s On the Hunt, Mystical Staff del clérigo y Wild Smash de Hikari habilidad aprendida. Contra La mujer joven de Hinoekagura formar las mejores habilidades que puede utilizar son La habilidad aprendida Pesca submarina de Hikari, la habilidad aprendida Fuego frenético de Hikari, la provocación Island Frogking III de Ochette y el Disparo preciso del cazador.

Cualquier los miembros del partido que no tienen acceso a habilidades de descanso efectivas deben centrarse en el apoyo. Son estos miembros del grupo los que serán responsables de la curación. pulido y recuperación de SP. Castti con Boticario/Clérigo y Temenos con Clérigo/Boticario encajan perfectamente en este papel. Tener un comerciante también es bueno, ya que puede donar BP a los más duros de tu grupo después de romper el escudo de Hinoekagura para aprovechar mejor la oportunidad.

Recibiendo la licencia de Prestidigitador en Viajero octopata 2

Una vez que la sacerdotisa Hinoekagura sea derrotada, se reproducirá una escena donde ella felicita tu fuerza. Al verte como un candidato adecuado para la licencia de Conjurador, te la entregará oficialmente para desbloquear el trabajo secreto de Conjurador. Además, derrotarla completará la historia paralela ‘A Tower of Trials’, que recompensa con 20 000 hojas y 1 vestimenta de prestidigitador.


Viajero octopata 2 está disponible en Steam.

Fuente

Written by TecTop

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