Este año se cumple el 15º aniversario de Fallout: New Vegas, el querido spin-off desarrollado por Obsidian Entertainment. Bethesda no ha confiado la franquicia a muchos otros desarrolladores y, según el jefe del estudio, Todd Howard, Obsidian era la única opción para enfrentarse a New Vegas.
«Eran la única opción», dijo Howard. Informador del juego (a través de JuegosRadar). «Habían hecho algo similar con [Star Wars] Knights of the Old Republic 2, y los conocíamos muy bien. Sabíamos que íbamos a Skyrim, que la franquicia había regresado, pero sabíamos que iba a haber un largo receso hasta Fallout 4. ¿Cómo podemos mantener esto?».
Obsidian fue fundada por ex desarrolladores de Interplay y Black Isle Studios que anteriormente trabajaron en el Fallout original, así como en una versión cancelada de Fallout 3. Eso convirtió al estudio en un hogar natural para New Vegas. Howard también dijo que la única nota que Bethesda tenía antes del desarrollo era centrarse en las facciones en guerra del juego y la capacidad de los jugadores para elegir entre ellas.
«Lo que hizo especial a New Vegas fue el feroz enfoque en el juego de elección y consecuencias», añadió John González, diseñador creativo principal de New Vegas. «Se trata de permitir que el jugador tenga enormes cantidades de impacto narrativo, control narrativo».
El jugador famoso, y la voz del mecánico macabro de New Vegas, Raúl Alfonso Tejada, Danny Trejo exigió recientemente una remasterización de New Vegas. Por ahora, solo hay un costoso paquete de coleccionista del 15.º aniversario de Fallout: New Vegas que llegará en junio de 2026 y se venderá por $ 155. Y eso es sólo para usuarios de PC.
Howard se ha mantenido esquivo sobre el estado de Fallout 5, que no se espera que llegue hasta mucho después de The Elder Scrolls 6. Pero ha dicho que Fallout es «la franquicia en la que estamos haciendo más en este momento».
La actual segunda temporada de la serie Fallout de Prime Video se desarrolla en New Vegas y sus alrededores.


