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Nvidia lanza DLSS 2.3, brindando una fidelidad gráfica mejorada

Cyberpunk 2077 Nvidia DLSS 2.3

Nvidia continúa mejorando su potencia gráfica utilizando varias mejoras de inteligencia artificial como el empresa anunciada el lanzamiento de (Deep Learning Super Sampling) DLSS 2.3, disponible ahora para todos. Mediante el uso de vectores de movimiento, DLSS 2.3 permite una producción de imágenes más nítida con menos imágenes fantasma y parpadeo.

Se mostró un ejemplo de Invasión de PC durante una sesión informativa sobre la actualización utilizada Doom Eternal. La forma en que las brasas se movían por el entorno parecía tan natural como puede ser sin ningún tipo de rastro.

Incluso algo aparentemente irrelevante para el jugador promedio, como cómo se ve un espejo retrovisor Cyberpunk 2077 a lo largo de la carretera recibe un impulso en DLSS 2.3.

Cyberpunk 2077 Nvidia DLSS 2.3

Cómo DLSS 2.3 mejora la calidad

Para lograr estos resultados de imagen, DLSS 2.3 toma más de 6.000.000 píxeles del fotograma actual dentro de un juego y fotogramas anteriores. Luego, los píxeles pasan a través de la red AI Tensor Core desarrollada para determinar la información de los fotogramas que se puede reutilizar para crear imágenes de mayor calidad. Esto conduce a imágenes más fluidas, velocidades de cuadro más altas y experiencias más inmersivas al jugar.

Junto con el lanzamiento de DLSS 2.3, 10 juegos están recibiendo soporte DLSS. En total, 16 juegos ahora tienen soporte DLSS 2.3 y más en el futuro, incluyendo Farming Simulator 22. Los juegos admitidos actualmente son:

  • Puerta de Baldur 3
  • Memoria brillante: infinita
  • Crysis 2 Remastered
  • Crysis 3 Remastered
  • Cyberpunk 2077
  • Deathloop
  • DOOM Eterno
  • Grand Theft Auto III – Edición definitiva
  • Grand Theft Auto: San Andreas – Edición definitiva
  • Grand Theft Auto: Vice City – Edición definitiva
  • Jurassic World Evolution 2
  • Guardianes de la galaxia de Marvel
  • Rise of the Tomb Raider
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Espada y hada 7

DLSS 2.3 tiene nuevas integraciones tanto en Unity como en Unreal, lo que permite que más desarrolladores accedan al SDK que antes. Nvidia espera que esto lleve a que todos los estudios adopten la tecnología más temprano que tarde. El controlador Nvidia DLSS 2.3 ya está disponible para cualquiera que use una GPU Nvidia RTX a través del sitio web de la compañía y el software GeForce Experience.

Fuente

Written by TecTop

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