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Nuevo tráiler de Dead Cells: Castlevania revela niveles y armas retro

Nuevo tráiler de Dead Cells: Castlevania revela niveles y armas retro

Si bien aún no se ha materializado un nuevo juego de Castlevania, la siguiente mejor opción para la franquicia podría ser su próximo cruce con Dead Cells. La próxima expansión de Return to Castlevania se anunció el año pasado durante The Game Awards, y esta semana se lanzó un nuevo tráiler de lo que Motion Twin y Evil Empire llaman el DLC de Dead Cells más grande hasta la fecha.

Dead Cells: Return to Castlevania enfrentará a los jugadores contra enemigos familiares que merodean por el castillo de Drácula. Habrá dos nuevos biomas para explorar y 14 armas para coleccionar, incluidos los favoritos de Castlevania, como Vampire Killer, Throwing Axe y Holy Water. Cada arma ha sido revisada, así que espera que estas herramientas para lidiar con los muertos vivientes encajen en el estilo de combate acelerado y frenético por el que Dead Cells es conocido.

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La expansión también será un desafío, así que espere enfrentarse a duros desafíos y enfrentamientos con Drácula y la Muerte. Incluso hay una nueva historia para darle sentido a este crossover, ya que Return to Castlevania comienza con Richard Belmont reclutando a The Beheaded para explorar la casa de Drácula. No por el honor o el deber, sino principalmente por la oportunidad de obtener un buen botín.

Para los fanáticos del audio de Castlevania, Motion Twin agregó que pueden esperar una gran puntuación de 51 melodías originales de Castlevania, así como 12 pistas verdaderamente icónicas que se han reinventado al estilo de Dead Cells.

Aún no hay una fecha de lanzamiento firme para Dead Cells: Return to Castlevania, pero se espera que llegue a finales de este año para PC y consolas. Si bien Konami aún no ha anunciado un nuevo juego de Castlevania desde Lords of Shadows 2 de 2014, al menos a un desarrollador de juegos AAA le gustaría probar la franquicia. El director del juego God of War Ragnarok, Eric Williams, comentó recientemente que está interesado en producir un juego de Castlevania, y les dijo a los fanáticos que presionen a Konami para que licencie la IP para hacer realidad ese sueño.

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