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No hay luz: guía de exploración, viajes rápidos y puertas de karma

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El sombrío mundo de no hay luz te espera. La naturaleza bastante críptica de la historia te dejará preguntándote qué diablos está pasando, así como adónde ir después. Aquí está nuestro no hay luz guía para ayudarlo con viajes rápidos, puertas de karma y los conceptos básicos de exploración en el mundo del juego.

Nota: tendremos un no hay luz guías y centro de características pronto, así que estad atentos.

no hay luz guía de puertas de exploración, viaje rápido y karma

Después del prólogo en el que eliminas a The Hand, terminarás en una acogedora habitación en la Estación Central. Este es su centro principal en no hay luz. Aquí hay un punto de viaje rápido, así como un escritorio que rastrea cuántas veces has muerto durante la campaña.

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Desde allí, puedes explorar el mundo del juego a tu gusto. Hay cuatro zonas principales que puede visitar, y se puede acceder a cada una a través de los caminos a los lados de la Estación Central (es decir, salidas inferior izquierda, inferior derecha, superior izquierda y superior derecha).

Las salidas inferior izquierda e inferior derecha se pueden ver fácilmente, aunque las otras pueden requerir que pases por varios NPC y salas.

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En cuanto a la progresión general, cada “rama” tiene alrededor de tres zonas, y cada zona tiene múltiples áreas. Por ejemplo, dirigirse a la salida inferior izquierda lo lleva a Path of Sorrow, Mind of a Fool y, finalmente, Abyss.

Nota: Cada rama principal tiene un mini-centro o ciudad en particular con varios NPC con los que puedes hablar. Al menos uno también ofrecerá una misión secundaria.

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En estas áreas en no hay luz, puede esperar algunos puntos de viaje rápido dispersos. Hay casos en los que las habitaciones o los pasillos pueden tener solo unos pocos malos, y una corta caminata conduce a otro teletransportador. Sin embargo, puede haber casos en los que la ubicación sea más grande, significativamente más peligrosa y el próximo teletransportador no esté a la vista.

Si experimenta estas situaciones, seguramente encontrará las puertas del karma en no hay luz. Estas puertas de hueso marcadas con una calavera a veces aparecerán mientras deambulas.

Normalmente, la muerte de tu personaje te devolverá al punto de viaje rápido anterior que visitaste. También puede haber una puerta de karma cerca, lo que te permite teletransportarte al lugar donde la descubriste. Tenga en cuenta que esto también hará que pierda algunos puntos de karma, por lo que podría ser mejor volver a recorrer el mismo camino para volver a donde estaba antes.

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no hay luz está disponible a través de Vapor.

Fuente

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