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No descarte los juegos de Netflix todavía: Netflix no lo ha hecho

An image of a person holding a mobile phone in landscape mode with the Stranger Things: The Game title screen loaded up

Netflix está avanzando a toda máquina con sus elevadas ambiciones de juegos móviles, a pesar de la baja participación de suscriptores en la pequeña biblioteca de títulos lanzados hasta el momento.

El gigante de la transmisión ha revelado planes para lanzar su propio estudio de juegos interno en un intento por disminuir la dependencia de desarrolladores externos. Con sede en Finlandia, el estudio, que aún no tiene nombre, estará dirigido por el ex ejecutivo de EA y Zynga, Marko Lastikka, y se unirá a Next Games y Night School Studio en la lista de desarrolladores que ya posee.

“Este es otro paso en nuestra visión de construir un estudio de juegos de clase mundial que traerá una variedad de juegos originales encantadores y profundamente atractivos, sin anuncios ni compras dentro de la aplicación, a nuestros cientos de millones de miembros en todo el mundo. El vicepresidente de Game Studios de Netflix, Amir Rahimi, dijo en un declaración (se abre en una pestaña nueva) anunciando la noticia.

Esta es una gran, aunque sorprendente, declaración de intenciones de Netflix, cuyo 2022 ha estado plagado de desarrollos no deseados relacionados con la disminución del número de suscriptores y la necesidad resultante de cancelar una gran cantidad de proyectos de cine y televisión de alto perfil.

La incipiente división de juegos del streamer tampoco ha evitado la ola de malas noticias. En agosto surgieron datos que revelan que menos del uno por ciento de la base global de fans de Netflix está jugando actualmente uno o más de sus juegos. En términos más claros, eso significa que solo 1,7 millones de suscriptores han jugado un videojuego en Netflix desde que se lanzó oficialmente su sección de juegos en noviembre de 2021.

Jugando el juego largo

Entonces, ¿por qué Netflix se está duplicando en los juegos, de todas las cosas, cuando se supone que debe estar en modo de reducción de costos? La respuesta, creemos, sigue siendo la misma que la razón por la que Netflix inició todo su esfuerzo de juegos en primer lugar: simplemente como otra forma de entretener y, lo que es más importante, retener a los suscriptores que ya están involucrados en el ecosistema de la marca.

Claro, menos del uno por ciento de los suscriptores tienen jugó un juego de Netflix, pero 23,3 millones tienen descargado al menos un título en los últimos nueve meses, lo que sugiere que los consumidores están listos y dispuestos a participar en el contenido de juegos del transmisor si se considera que vale la pena jugar los títulos en sí.

Stranger Things 3: The Game es una versión en 16 bits de la tercera temporada de la serie de Netflix. (Crédito de la imagen: Netflix / BonusXP)

La biblioteca de 26 juegos de Netflix necesita reforzarse con una lista de títulos imprescindibles para que más suscriptores se den cuenta de su existencia, y el lanzamiento de un estudio interno seguramente ayudará a Netflix a hacer precisamente eso.

Además, este desarrollador de Netflix con sede en Helsinki será el primero en ser construido por la compañía desde cero, lo que sugiere que contará con una capacidad mejorada para centrarse en el contenido de la marca Netflix, específicamente (allanando el camino para nuevos títulos arraigados en IP populares). como Strangers Things, Squid Game y más de los mejores programas de Netflix).

Otro factor en el lento progreso de la división de juegos de Netflix es el tiempo. Quienes trabajan en la industria saben cuánto tiempo lleva crear un juego que valga la pena jugar, y los altos mandos de Netflix parecen reconocer ese hecho también.

“Todavía es pronto y tenemos mucho más trabajo por hacer para ofrecer una gran experiencia de juegos en Netflix”, dijo el ejecutivo de Netflix Rahimi en su declaración antes mencionada. “Crear un juego puede llevar años, por lo que estoy orgulloso de ver cómo estamos construyendo de manera constante la base de nuestros estudios de juegos en nuestro primer año, y espero compartir lo que producimos en los próximos años”.

En otras palabras, es demasiado pronto para decir que los juegos de Netflix han fracasado, y con el lanzamiento de un nivel de suscripción con publicidad en el horizonte en el transmisor, Netflix puede volver a tener las finanzas prescindibles que necesita para tener éxito en esta industria desconocida.

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Written by TecTop

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