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Nintendo, Xbox, PlayStation se están asociando para la iniciativa de juegos accesibles

La Asociación de Software de Entertainment ha presentado la Iniciativa de juegos accesibles, cuyo objetivo es ayudar a las personas a comprender las características de accesibilidad disponibles en los videojuegos. El esfuerzo con sede en Estados Unidos provino de algunas de las compañías más grandes de la industria: Nintendo of America, Sony, Microsoft, Google, EA y Ubisoft.

La iniciativa de juegos accesibles está comenzando con 24 etiquetas. Hasta ahora, se clasifican bajo cuatro características diferentes (auditoría, jugabilidad, entrada y visual, y luego se especifican a partir de ahí. Por ejemplo, hay una etiqueta de reasignación de entrada completa, lo que significa que el juego ofrece la capacidad de intercambiar acciones de botones, funcionalidad de joystick y otros controles. Esto difiere de la etiqueta de reasignación de entrada básica, los botones de solo publicidad se pueden reconfigurar. Otras etiquetas oficiales incluyen menús narrados, jugables solo con mouse, alternativas de color y texto grande. Estos deberían comenzar a aparecer en escaparates digitales y páginas de productos en el futuro cercano.

«Decenas de millones de estadounidenses tienen una discapacidad y a menudo enfrentan barreras para experimentar la alegría y la conexión que conlleva jugar videojuegos», dijo el presidente y CEO de la ESA, Stanley Pierre-Louis, en un comunicado de prensa. Específicamente, Sitio web de la iniciativa de juegos accesibles Se señala que 44.1 millones de residentes estadounidenses tienen una discapacidad, y se informa que casi la mitad de ellos jugando videojuegos.

La ESA afirma que los juegos de Amazon, Riot, Square Enix y WB se han unido a la iniciativa de juegos accesibles. Este es solo uno de los últimos esfuerzos para una mejor accesibilidad en la industria del juego. A principios de esta semana, Microsoft reveló el joystick adaptativo de Xbox que se parece a un Wii Nunchuk. Es compatible con las plataformas PC y Xbox, así como el controlador adaptativo Xbox. En 2023, Sony dio a conocer el controlador de acceso PlayStation, y hace unos meses, EA hizo dos patentes de accesibilidad de código abierto.

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