Nintendo ha confirmado que no se dañará a llevar juegos clásicos de GameCube a Nintendo Switch.
Hace poco, dos juegos clásicos de Cubo de juego Llegaron a interruptor de nintendopero parece que no todos los juegos daran el salto.
Cada año, más y más títulos se consideran ‘juegos retro’. Para algunos, los de Xbox 360 y PlayStation 3 ya entrarían en esa categoría, y por ello, la conservación de estos títulos es cada año más importante. Hay diferentes formas de hacerlo, e históricamente, los emuladores han sido una de las principales soluciones.
Sin embargo, la retrocompatibilidad de las futuras consolas contribuye en gran medida a resolver el problema de la conservación, y por eso suele ser un argumento de venta tan importante para los jugadores.
Ahora, una transcripción de una sesión de preguntas y respuestas en la 83ª Junta General Anual de Accionistas de Nintendo. Cuando se le preguntó si los jugadores podrían jugar en Switch a software lanzado para GameCube, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, se limitó a señalar que «las versiones HD de Pikmin 1 y Pikmin 2 acaban de estar disponibles el 22 de junio para Nintendo Cambiar».
Aunque no es una negación de lo que está por venir en el futuro, tampoco es una confirmación de ningún modo. Las noticias no son del todo malas para los fans de Nintendo. El lanzamiento de Pikmin 1 y su secuela fue sin duda un paso en la dirección correcta, aunque el port de Pikmin 2 para Switch introdujo un cambio muy controvertido.
Nintendo puede tener interés en que estos juegos estén disponibles en Switch, pero se trata de un delicado ejercicio de equilibrio para sacarlos a tiempo sin dedicarles demasiados recursos. No cabe duda de que estos juegos venden buenas cifras, pero Nintendo es una empresa muy ocupada, y probablemente tenga prioridades más importantes.
Es comprensible que no se comprometa definitivamente a que todos los juegos pasen a Nintendo Switch, ya que podría acabar siendo una promesa difícil de cumplir.