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New Borderlands 4 Actualización Buffs Hunters de bóveda

New Borderlands 4 Actualización Buffs Hunters de bóveda

Borderlands 4 acaba de recibir una actualización importante sobre PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | s que pule a los cuatro cazadores de bóvedas del juego para hacer que sus muchas construcciones sean más viables.

Software de caja de cambios de desarrollador Llevó al sitio web oficial del juego el 2 de octubre Para detallar la última actualización. En la publicación del blog, el estudio dijo que el enfoque era crear «mayor diversidad de construcción ajustando las habilidades de bajo rendimiento». Esto incluye ajustes como pulir el Forgeknight Amon en general, por lo que es tan fuerte como los otros cazadores de bóvedas, aumentando la convocatoria del exo-soldado Rafa y el poder cuerpo a cuerpo de Siren Vex para mejorar esas construcciones en el final del juego y ajustar la capacidad de estasis de la Harlowe gravitaria para garantizar que sea «valor» para usted.

Ahora jugando: Revisión de video de Borderlands 4

Si bien enviar a los cazadores de bóvedas al gimnasio para el entrenamiento de fuerza es el principal punto culminante de esta nueva actualización, el software de la caja de cambios también hizo otros cambios en el saqueador de saqueadores. Esto incluye pulir el Big Encore Boss semanal, mover la máquina expendedora del mercado negro de Maurice y alterar sus ofertas disponibles, y agregar un limpio automático de los sombreadores rancios de Borderlands 4 para evitar la degradación del rendimiento en algunas PC.

Borderlands 4 se lanzó el 12 de septiembre a una recepción crítica favorable. En nuestra revisión de Borderlands 4, el crítico Jordan Ramee le otorgó al juego un 7/10, diciendo: «En general, si descubre el botín, las construcciones de elaboración y el caos caóticos es lo que estás buscando, Borderlands 4 te tiene cubierto». Si bien actualmente está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S, se acerca un puerto Nintendo Switch 2, aunque se retrasó indefinidamente, y un nuevo cazador de bóveda se une a la lista del saqueador de saqueadores en 2026.

Con todo esto dicho, puede consultar las notas completas del parche para la actualización del 2 de Borderlands 4 a continuación:

Lista de cambios

Actividades semanales:

  • El jefe semanal de Big Encore ha cambiado a una variante más dura de un jefe existente diferente con un grupo de botín aún más gratificante para aquellos que lo toman.
  • La misión semanal comodín ha cambiado. Estas misiones cuentan con una caída legendaria garantizada que puede ganar repetidamente para obtener su rollo ideal.
  • La máquina expendedora del mercado negro de Maurice se mudó a otra ubicación y ha cambiado sus ofertas. Recuerde, si bien la ubicación es la misma, los elementos de su máquina expendedora son diferentes de otros jugadores, ¡así que pregunte si alguien tiene el artículo que está buscando!

Cambios adicionales:

  • Se agregó autorización automática de Borderlands 4 Los sombreadores rancios en la actualización de la versión, evitando la degradación del rendimiento en algunas PC.

Ajustes de equilibrio del personaje:

Arlowe

Habilidades de acción: punto cero

  • El daño por golpe de estasis aumentó en un 30%
  • El daño inmune de estasis aumentó en un 14,7%

Rafa

Habilidades de acción – Apophis Lance

Capstones – Personas

  • Proyecto: el daño de Raiju ahora escala un 12% por segundo, frente al 10%
  • Proyecto: el daño de basilisco aumentó en un 15%
  • Proyecto: El daño por peligro de basilisco aumentó en un 25%
  • Proyecto: el daño de Gorgon aumentó en un 17%

Pasivos – Personas

  • El Catrín
    • El daño por éxito crítico aumentó a 8% desde el 7% por punto
    • El daño por choque de bonificación aumentó a 8% desde el 7% por punto
  • Según mi último
    • La posibilidad de doble daño aumentó a 6% desde el 5% por punto

Habilidades de acción-ARC-Knives

  • El daño del ataque cuerpo a cuerpo aumentó en un 12%
  • El daño del tablero aumentó en un 5%

Pasivos: el truco de este año

  • Trato de apretón de manos
    • El daño cuerpo a cuerpo aumentó a 9% desde el 7% por punto
  • Al final
    • El daño de la habilidad aumentó a 8% desde el 6% por punto
  • El paragul
    • El daño de salpicaduras aumentó a 9% desde el 7% por punto
  • Liquidación
  • Encendido colaborativo
    • El daño de bonificación aumentó a 8% desde el 6% por punto
  • Sinergia
    • La duración aumentó a 14 segundos desde 12 segundos
    • El daño cuerpo a cuerpo aumentó a 4% desde el 3% por punto
  • Empuje
    • La duración de la habilidad de acción aumentó a 7% desde el 6% por punto

Vejar

Habilidades de acción – Encarnate

  • El daño por explosión de fase aumentó en un 16,6%
  • El daño a la explosión de Eldritch aumentó en un 9.5%

Aumentos – Vexcalation

  • El daño de vampiro de energía aumentó en un 25%

Capstones – Vexcalation

  • El daño del corazón con corazón aumentó en un 22%
  • El daño por peligro de profanación aumentó en un 50%
  • La profanación del daño por explosión en el aire aumentó en un 48%
  • El daño por geistwave aumentó en un 41%

Pasivos – Vexcalation

  • La sintonía radiante ahora inflige un daño por salpicadura del 7%, en comparación con el 6% por punto
  • El daño por peligro de temor aumentó en un 100%
  • ARS Arcana ahora aumenta el daño de habilidad en un 9% desde un 8% por punto

Habilidades de acción – Fase Phamiliar

  • La salud de los problemas aumentó en un 10%
  • El daño de los problemas aumentó en un 21,9%

Aumentos – Aquí viene problemas

  • El daño por estallido violento aumentó en un 12,5%
  • El daño de Vorpal Fang aumentó en un 34%

Capstones – Aquí viene problemas

  • El daño por la burbuja de problemas aumentó en un 33%

Pasivos – Aquí viene problemas

  • La sangre es mágica ahora aumenta el daño de la habilidad de acción en un 8% del 7% por punto
  • Claw y Bang ahora aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 8% desde un 6% por punto

Pasivos: el cuarto sello

  • Inscripciones de caída El daño cuerpo a cuerpo aumentó a 7% desde el 6% por punto
  • La recurrencia ahora aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 0.2% por pila desde 0.16% por punto
  • El daño de la daga de fase Haruspex aumentó en un 11,7%

Amon

Habilidades de acción – Scourge

  • Scourge ha aumentado su máxima venganza en un 50%, lo que hace que sea capaz de absorber más daño y causar más daño con Forgewhip cuando se consume.
  • El daño de Forgewhip ha aumentado en un 27%

Aumentos – venganza

  • El daño de Blastchill aumentó en un 45%
  • El daño de la reprimenda fundida aumentó en un 86%
  • El daño forjado masivo masivo de invierno eterno aumentó en un 100%
  • El daño de la tormenta aumentó en un 52%
  • El daño por detonación de la tormenta aumentó en un 10%

Capstones – venganza

  • Glacial Rapture Capstone ahora tiene una opción de enfriamiento de 60 segundos, por debajo de los 70 segundos
  • El daño por fragua de los éxtasis glaciales aumentó en un 16%
  • El daño de la fisura del rapto glacial aumentó en un 41%
  • El daño de Wrathfall aumentó en un 46%

Pasivos – venganza

  • Kairos quemados ahora aumenta el daño de las municiones en un 6%, en comparación con el 5% por punto
  • Battleborn ahora aumenta el daño por armas en un 4%, en comparación con el 3% por punto
  • El tejido cicatricial ahora aumenta la curación máxima de salud y kit de representantes en un 9%, frente al 8% por punto
  • Eternal ahora aumenta la duración de la habilidad de acción en un 5%, en comparación con el 4% por punto
  • El daño de Worldbreaker aumentó en un 50%
  • El beso de invierno ahora aumenta el daño otorgado en un 10%, en comparación con el 8% por punto
  • Atacar el yunque ahora trata el 15% del daño contenido, en comparación con el 12% por punto

Habilidades de acción – Crisol

  • El daño de Forgeaxe aumentó en un 12%
  • El daño del hacha de fragua doble de doble borde aumentó en un 10%

Aumentos – Cibernética

  • La restauración de la habilidad de acción de hacha y piedras aumentó a 40% de 33%
  • La restauración de la orientación de la habilidad de acción de Axe and Stones aumentó a 40% de 33%
  • El daño de la pistola de guerra sin fin se incrementó al 20% desde el 15% por pila principal
  • Hora del daños por forja de martillo aumentó en un 14%
  • El daño de Forgesword de la tempestad de la cuchilla aumentó en un 13%
  • El daño por detonación de la palabra de la palabra de tempestad de cuchilla aumentó en un 4%

Capstones – Cibernética

  • El daño de Snowmaul aumentó en un 38%
  • El daño por impacto de tormenta aumentó en un 10%
  • El daño de la tormenta de tormenta de tormenta aumentó en un 60%
  • El daño del sendero de fuego de conflangarang capstone aumentó en un 100%

Pasivos – Cibernética

  • La recolección de la tormenta ahora aumenta el daño elemental en un 3% por pila, en comparación con el 2% por punto
  • El verdugo ahora aumenta el daño por éxito crítico en un 4%, en comparación con el 3% por punto
  • El motor de destrucción ahora aumenta el daño de la habilidad de forja en un 6%, en comparación con el 5% por punto
  • El motor de destrucción ahora aumenta el daño por detonación en un 8%, en comparación con el 6% por punto
  • El daño del hacha de forra de pira templado aumentó en un 19%
  • El daño al martillo de forja de hielo templado aumentó en un 18%
  • La obra maestra ahora aumenta el daño de Forgedrone en un 10%, desde un 7% por punto
  • La obra maestra ahora aumenta la duración de Forgedrone en un 8%, desde un 5% por punto
  • El daño de la espada de Forge de Lightning Tempered aumentó en un 13%
  • El perno elemental de la biela ahora transmite el 40% del daño otorgado, en comparación con el 30% por punto
  • La escalada ahora aumenta la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento de Forgedrone en un 5%, en comparación con el 3%, por punto
  • Honed Point ahora aumenta la oportunidad crítica de Forgedrone en un 5%, frente al 4% por punto
  • El intercambio de calor ahora aumenta el daño crio e incendiario en un 8%, en comparación con el 7% por punto

Habilidades de acción – Onlughter

  • La regeneración del escudo de embriaguez aumentó a 15% por segundo, desde el 10%
  • El daño por golpes de cohete de embarcación aumentó en un 78%
  • Molten Slam ahora tiene un enfriamiento de 60 segundos, de 80 segundos
  • El daño fundido de SLAM aumentó en un 50%

Aumentos – Calamidad

  • El daño de Fellfrost aumentó en un 71%
  • Fulminar el daño de puño aumentó en un 69%

Capstones – Calamidad

  • HoarCleave ahora tiene un enfriamiento de 55 segundos, de 65 segundos
  • El daño de HoarCleave aumentó en un 11%
  • El daño de detonación de HoarCleave aumentó en un 18%
  • Molten Roil ahora tiene un retroso de 70 segundos, de 80 segundos
  • Stormcutter ahora tiene un retroceso de 65 segundos, de 75 segundos
  • El daño por tormenta aumentó en un 65%

Pasivos – Calamidad

  • La placa pesada ahora aumenta la capacidad máxima de escudo en un 7%, en comparación con el 6% por punto
  • Ejercer la tormenta ahora aumenta el daño del efecto de estado y la duración del efecto de estado en un 7%, desde el 6% por punto
  • Los nudillos de tritanio ahora aumentan el daño cuerpo a cuerpo en un 8%, frente al 7% por punto
  • Los nudillos de tritanio ahora aumentaron el daño de habilidad en un 4%, frente al 3% por punto
  • Harbinger ahora aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 2% por pila, en comparación con el 1% por punto
  • El daño de la bengala mortal aumentó en un 22%
  • El juicio ahora aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 10%, en comparación con el 8% por punto

Fuente

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