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¿Netflix dio el siguiente paso para convertirse en un servicio de transmisión de juegos?

Netflix ha anunciado que adquirirá Spry Fox, el desarrollador independiente detrás de juegos como Cozy Grove y Alphabear. La adquisición se suma a los servicios de transmisión de un estudio de juegos interno, un movimiento que probablemente dará forma a lo que Netflix se convertirá en los próximos años. Tal vez una empresa de transmisión de juegos. Lea también: Netflix abre un nuevo estudio de juegos para expandir los juegos en la nube

Spry Fox dijo que la adquisición por parte de Netflix no afectará a los usuarios por ahora y que los juegos que publique estarán disponibles para su descarga tal cual. “Después de muchas conversaciones sinceras, todos estamos emocionados de unirnos a Netflix como un estudio de juegos interno y construir juegos increíbles juntos”, dijo Daniel Cook, cofundador de Spry Fox en una publicación de blog. Si bien los clientes no verán cambios inmediatos, la adquisición probablemente sea otro hito hacia el próximo objetivo de Netflix. Lea también: Netflix finalmente ha encontrado una forma de evitar el uso compartido de contraseñas: verifique los detalles

“Nuestro viaje de juegos acaba de comenzar, pero estoy orgulloso del trabajo fundamental que hemos estado haciendo para desarrollar nuestra capacidad creativa interna para que podamos ofrecer la mejor experiencia de juego posible, sin anuncios ni internos. compras de aplicaciones, a nuestros miembros como parte de su membresía ”, dijo Amir Rahimi, vicepresidente de estudios de juegos en Netflix, en la publicación del blog. Lea también – Función de transferencias de perfil de Netflix: cómo usarla en India

Los esfuerzos de juego de Netflix

Spry Fox es el sexto estudio de juegos interno de Netflix. Hasta ahora, el servicio de transmisión de video ha adquirido Next Games, Boss Fight Entertainment, el desarrollador de Oxenfree, Night School Studio, y algunos otros estudios en Finlandia y el sur de California. El vicepresidente de juegos de Netflix, Mike Verdu, anunció recientemente que la compañía está construyendo un nuevo estudio de juegos en el sur de California.

Con un puñado de estudios de juegos que ahora trabajan con Netflix, la compañía tiene la esperanza de que no se limitará a ofrecer servicios de transmisión de películas y programas, sino que se lanzará a ofrecer juegos a sus usuarios. Pero desarrollar juegos es un proceso que lleva tiempo, algo que Netflix ha admitido, diciendo que aún es pronto para sus esfuerzos de juegos móviles.

Netflix lanzó sus juegos móviles hace aproximadamente un año, lo que permitió a sus suscriptores acceder a una colección limitada de juegos tanto en Android como en iOS sin cargo adicional. Estos juegos son una variedad de jardín, pero la juerga de Netflix para adquirir estudios de juegos insinúa la visión a largo plazo de la compañía para los juegos móviles. Y eso es jugar en la nube, como insinuó Verdu en un evento reciente.

Los juegos en la nube surgieron como el próximo gran avance para la industria de los juegos, encabezados por empresas como Google y Amazon, que vencieron a las principales compañías de juegos, como Xbox de Microsoft y Sony, en el lanzamiento de sus servicios. Google lanzó Stadia, pero lo desconectó después de sus primeros años de dificultades. Luna de Amazon todavía está tratando de encontrar su lugar debido a su colección decepcionante. Mientras tanto, las compañías de juegos más grandes, Xbox, PlayStation y Nvidia, están llevando a los jugadores a la próxima generación de la industria.







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