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Naraka: Bladepoint review – combate maravillosamente brutal

Naraka: Punta de hoja es un cambio refrescante de los Battle Royales armados. En lugar de disparar a los enemigos, manejas un arsenal de espadas y usas personajes ninja con habilidades especiales. También puedes dispararle a la gente si quieres. Pero las peleas se ganan y se pierden con la espada. Repasemos lo que es nítido, aburrido y verdaderamente mágico sobre Naraka: Punta de hoja.

Comienzas tu viaje hacia Blade Master con un tutorial que te enseña los conceptos básicos del combate. Hay una pequeña historia que se desarrolla, pero Naraka: Punta de hoja realmente se trata de las batallas. Durante la introducción, se le enseñan las tres acciones básicas de combate: ataques básicos, ataques de enfoque y contraataques. También se le muestra cómo escalar casi cualquier cosa, esquivar ataques y usar el gancho de agarre para realizar increíbles hazañas aéreas.

Además de eso, el tutorial te enseña sobre los movimientos de combate mágicos a los que puedes recurrir para darte una ventaja en una pelea. También se le muestra cómo disparar un arco. Pero, como mencioné, rápidamente se vuelve obvio que las armas a distancia no te ganarán batallas en Naraka: Punta de hoja.

El movimiento en este juego es fluido e intuitivo. Puede pasar del suelo a una azotea en cuestión de segundos. Con un gancho de agarre, un segundo es todo lo que necesita. Simplemente recorrer el mapa y escalar edificios es muy divertido. Me recuerda a Assassin’s Creed, pero con más agilidad y flexibilidad.

La primera batalla

Los fundamentos de Naraka: Punta de hoja son fáciles de entender. Para empezar, puedes elegir entre tríos y modo solo. La batalla real consiste en 60 jugadores que se cargan en una isla mítica para luchar hasta que un equipo o jugador quede en pie. El juego hace un buen trabajo al llevarte al modo Battle Royale cargando tus primeros juegos con bots. Esto le brinda una manera suave de familiarizarse con el saqueo, aprender las diversas mecánicas del mapa y practicar algunas peleas.

Sin embargo, la primera vez que te encuentres con un jugador decente, aprenderás que lo básico no va a ser suficiente. El combate y movimiento de Naraka: Punta de hoja tener mucha profundidad. Hay muchos trucos que puedes usar para moverte más rápido, curarte más rápido y burlar a tus enemigos en el combate de espada a espada. Puedes esquivar hacia un lado para evitar ataques verticales, saltar sobre barras horizontales y parar golpes de enfoque. No entraré en todas las interacciones de combate, pero basta con decir que hay una manera de contrarrestar casi todo. Y eso es lo que hace Naraka: Punta de hoja tan atractivo.

El techo de habilidades es alto: la cima de una montaña neblinosa. Necesitas absorber mucha información si quieres dominar el combate en Naraka: Punta de hoja. Actualmente hay siete héroes, seis armas cuerpo a cuerpo y seis armas a distancia que debes aprender. Digo aprender porque la única forma de derrotar consistentemente a los enemigos que encuentres es identificar a su héroe y sus armas antes de enfrentarte. Todos los personajes y armas se sienten muy diferentes de usar, particularmente las armas cuerpo a cuerpo. Cada arma cuerpo a cuerpo tiene algunos combos que puede realizar, así como una variedad de golpes de enfoque. Si sabe qué ataques se avecinan, está en una buena posición para contrarrestarlos.

Una tierra de misterio y belleza.

Agradecidamente, Naraka: Punta de hoja no solo te lanza al modo Battle Royale y espera que sobrevivas. También puedes probar suerte en The Bloodbath. Este es un modo de combate a muerte que te permite luchar y morir una y otra vez. Es perfecto para aprender cómo funcionan los héroes y las armas. Recomiendo encarecidamente darle una oportunidad antes de saltar a la batalla real.

Si, como yo, eres fanático de los paisajes y la mitología asiáticos, te va a encantar Naraka: Punta de hojaestética. La isla de Morus es hermosa y presenta una variedad de terrenos. Y la iluminación que ha creado 24 Entertainment hace que quieras olvidarte de la batalla que se libra a tu alrededor y simplemente disfrutar del paisaje.

Hay campos abiertos, zonas montañosas rocosas, un templo pintoresco y un palacio lujoso, por nombrar solo algunos. Cada área se siente única, pero también te obliga a enfocar tus peleas de manera diferente. Por ejemplo, no hay una manera fácil de huir de tu oponente en campo abierto. Sin embargo, si estás en un acantilado o en el palacio, puedes usar la verticalidad para romper la línea de visión para curarte o correr para cubrirte.

También hay secretos esparcidos por el mapa que recompensan a los jugadores dedicados lo suficiente para desenterrarlos. Hay habitaciones ocultas cargadas de dinero y botín, cofres con armas legendarias y una búsqueda del tesoro previa al juego que puede recompensarte con Tae (la moneda del juego) o Spectral Silk (el material cosmético de elaboración).

Mi mayor problema con Naraka: Punta de hoja ha persistido desde la versión beta. De vez en cuando, sin ninguna razón explicable, su juego tartamudeará. Si estás en medio de una pelea, esto podría hacer que te maten. Si estás saqueando, es simplemente molesto. Creo que 24 Entertainment debe priorizar la solución de este problema o costará a los jugadores del juego.

Tu viaje no está exento de recompensa

Naraka: Punta de hojaEl sistema de recompensas del juego es muy satisfactorio. Hay numerosas formas de ganar cosméticos y hacer progresar su cuenta. Puedes subir de nivel a los personajes para desbloquear modificadores de habilidad y tesoros. Cuanto más uses un arma, más habilidad con el arma obtendrás con ella, lo que te recompensa con Tae y cosméticos por el arma que actualices. Estos dos sistemas lo alientan y lo recompensan por probar múltiples héroes y armas, lo cual es ideal para aprender el juego.

También puedes completar misiones y desafíos para ganar más Tae, que puedes usar para comprar cosméticos y potenciar tus glifos. Realmente no he mencionado los glifos en absoluto, pero todo lo que necesitas saber es que te permiten empoderar a tus héroes de formas ligeramente diferentes.

Mientras juegas, también ganarás la moneda de elaboración, Spectral Silk. Puede usar esto para crear numerosos cosméticos, que van desde baratos y comunes hasta muy costosos y detallados. También hay un pase de batalla, que te ofrece recompensas. Es maravilloso.

Por supuesto, también puedes gastar dinero del mundo real en el juego para desbloquear cosméticos. Y algunos de ellos son preciosos. Sin embargo, te llevarás bien sin gastar un centavo después de realizar la compra inicial para adquirir el juego. Hablando de, creo Naraka: Punta de hoja no ser un título gratuito le impedirá alcanzar la grandeza. Muchos jugadores no estarán dispuestos a apostar por el precio para ver si disfrutan del juego. Es una pena porque creo que mucha gente a la que le encantaría nunca lo jugará.

En conclusión

Naraka: Punta de hoja es un excelente juego de batalla real. 24 Entertainment ha hecho un trabajo brillante al hacer que el combate cuerpo a cuerpo sea atractivo, táctico y gratificante de dominar. Y te llevará muchas, muchas horas dominarlo. Eso es lo que quieres de un género repetitivo como Battle Royale. Quieres sentir que estás mejorando constantemente y que siempre hay algo más que aprender.

Como mencioné, atravesar el mapa como un ninja es maravilloso. Derrotar a un oponente en una pelea uno a uno te hará sentir que realmente has logrado algo. Me encanta que hay mecánicas avanzadas para que descubras y practiques para mejorar aún más, como la cancelación de la animación para acelerar la curación y el saqueo y la persecución de tecnología, un truco que te permite golpear a un enemigo mientras se recupera de ser derribado.

Sin embargo, hay algunas situaciones en las que el juego se siente incómodo. Si estás atrapado en una esquina, por ejemplo. La cámara realmente no puede lidiar con lo que está sucediendo y terminas mirando una pared. Sin embargo, eso podría ser más mi culpa que la culpa del juego. Los sistemas de juego son en su mayoría limpios y ordenados. Encontré molesta la necesidad de reparar constantemente mis armas, y no veo qué valor agrega. Podrían eliminar esto y simplemente hacerte recargar armas a distancia.

Si disfrutas Almas oscuras o Sekrio: Shadows Shadows Die Twice estilo esgrima, disfrutarás del castigo, pero gratificante combate de Naraka: Punta de hoja. Con el movimiento de parkour y las habilidades mágicas en la mezcla, esta batalla real es un competidor muy fuerte para su tiempo y energía. Cada vez que pierdo una pelea, me encuentro aún más ansioso por volver a entrar y volver a intentarlo.

Si solo te estás metiendo en Naraka: Punta de hoja, Tengo una guía para principiantes repleta de consejos y trucos que le ayudarán a encontrar sus pies y mejorar.

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