Más de 40 años después de abrir camino para los personajes femeninos de videojuegos, Ms. Pac-Man fue incluida el jueves en el Salón de la Fama de los Videojuegos Mundiales, junto con Dance Dance Revolution, The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Sid Meier’s Civilization.
El Salón de la Fama considera juegos electrónicos de todo tipo cada año: arcade, consola, computadora, portátil y móvil. Los miembros son reconocidos por su popularidad e influencia en la industria de los videojuegos o la cultura pop a lo largo del tiempo.
El juego de arcade Ms. Pac-Man se lanzó en 1981 como el seguimiento de Midway a Pac-Man, que ingresó a la sala como parte de la clase inaugural en 2015. La secuela de Pac-Man reinventó al personaje principal para reconocer el carácter femenino del juego original. aficionados, según el salón. Después de vender 125 000 gabinetes en los primeros cinco años, se convirtió en uno de los juegos de arcade más vendidos de todos los tiempos.
No había nada intrínsecamente relacionado con el género en los primeros videojuegos, dijo Julia Novakovic, archivista principal de la sala. Pero «al ofrecer el primer personaje de videojuego femenino ampliamente reconocido», dijo, «Ms. Pac-Man representó un giro en la conversación cultural sobre el lugar de las mujeres en las salas de juegos, así como en la sociedad en general».
La Clase de 2022 fue elegida de un campo de finalistas que también incluía a Assassin’s Creed, Candy Crush Saga, Minesweeper, NBA Jam, PaRappa the Rapper, Resident Evil, Rogue y Words with Friends. Es la octava clase en ser incluida desde que se estableció el Salón de la Fama del Videojuego Mundial en The Strong National Museum of Play en Rochester, Nueva York.
Dance Dance Revolution de Konami, visto por primera vez en salas recreativas en Japón en 1998, fue reconocido por ayudar a allanar el camino para otros juegos centrados en la música como Guitar Hero y Rock Band. El juego de ritmo rápido puso a los jugadores en una pista de baile con una pantalla al frente para dirigir sus movimientos.
«La música ha sido una parte integral de la vida humana desde tiempos prehistóricos, por lo que no sorprende que DDR disfrutara de una popularidad única que abarcó edades, géneros y regiones», dijo la curadora de videojuegos Lindsey Kurano.
Una versión casera del juego siguió en Sony PlayStation en 1999.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time, también lanzado por primera vez en 1998, salió para la consola de juegos Nintendo 64 y definió lo que podría ser un videojuego de acción en 3D, dijeron funcionarios del Salón de la Fama. El galardonado juego vendió más de 7,6 millones de copias en todo el mundo y sigue siendo reconocido por algunos jugadores y críticos como uno de los mejores videojuegos jamás creados.
«Incluso hoy, los desarrolladores de todo el mundo dan crédito a The Legend of Zelda: Ocarina of Time por influir en la forma en que crean juegos», dijo el curador de juegos digitales Andrew Borman. «El mundo 3D en expansión del juego, el combate fluido, los rompecabezas complejos y la historia que cambia el tiempo se combinaron para inspirar una maravilla en los jugadores que nunca han olvidado».
Sid Meier’s Civilization, lanzado en 1991, fue reconocido como un influyente juego de simulación y estrategia. El juego, que invitaba a los jugadores a desarrollar sus propios imperios, lanzó una serie de juegos sucesores, incluidos los más recientes Civilization: Beyond Earth y Civilization VI.
«La naturaleza adictiva del juego, que el propio creador Sid Meier llamó la calidad de ‘un turno más’, y sus opciones casi ilimitadas que evitaron el juego repetitivo, le valió a Civilization el reconocimiento de Computer Gaming World como el mejor videojuego de todos los tiempos en 1996. «, dijo Jon-Paul Dyson, director del Centro Internacional para la Historia de los Juegos Electrónicos de The Strong. «En total, y dados los periodos de juego extraordinariamente largos que ofrece el juego, los jugadores se han involucrado con la serie Civilization durante más de mil millones de horas».
Cualquiera puede nominar un juego para el World Video Game Hall of Fame. Las selecciones finales se realizan con el asesoramiento de periodistas, académicos y otras personas con conocimiento de la historia de los videojuegos y su papel en la sociedad.
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Citación: Ms. Pac-Man despeja el camino hacia el Salón de la fama mundial de los videojuegos (5 de mayo de 2022) consultado el 14 de julio de 2022 en https://techxplore.com/news/2022-05-ms-pac-man-path-world- vídeo.html
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