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Monster Hunter Wilds presenta nuevos sistemas de juego para que seas letal y preciso

Monster Hunter Wilds presenta nuevos sistemas de juego para que seas letal y preciso

Capcom ha revelado algunos de los nuevos sistemas de juego que se presentarán en Monster Hunter Wilds en una serie de videos cortos. Al igual que el juego anterior, Monster Hunter Rise, el editor tiene como objetivo hacer que esta nueva entrega de la serie Monster Hunter sea más accesible para los recién llegados, ya que cualquiera que busque perfeccionar sus habilidades puede usar el nuevo modo Concentración para asestar poderosos golpes letales.

Cuando uses el modo Enfoque, podrás apuntar tus ataques o preparar una guardia con mayor precisión, ya que estos movimientos se dirigirán hacia donde apunta la cámara. También puedes usar el modo Enfoque para resaltar las heridas de un monstruo (se forman al atacar el mismo punto varias veces) y causar daño adicional cuando golpees estos puntos vulnerables. Además, puedes concentrarte en los puntos débiles expuestos y realizar ataques aún más devastadores con Golpes de Enfoque.

Otro video mostró algunas otras mecánicas básicas del juego, como la ballesta «Slinger» montada en la muñeca. Al recolectar materiales en el entorno, puedes disparar rondas que pueden desorientar a los monstruos que estás cazando, y también se puede usar para agarrar elementos cerca de tu personaje. También hay un vistazo rápido a tu montura personal Secreit, que es legalmente distinta de los Chocobos de Square Enix, y Cómo manejar correctamente una gran espada en combate.

Monster Hunter Wilds está programado actualmente para lanzarse en 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X|S, y Capcom planea aprovechar el poder de las consolas de la generación actual para lanzar aún más bestias a los jugadores durante sus cacerías.

En una entrevista con GameSpot, el director del juego, Yuya Tokuda, reveló que habrá manadas de criaturas grandes con las que lidiar y que los monstruos ápice ayudarán a crear momentos dinámicos en el juego. Tokuda también habló sobre cómo el modo cooperativo será más fluido en Monster Hunter Wilds, ya que Capcom ha realizado varias mejoras en el emparejamiento multijugador.

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