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Monster Hunter Wilds obtiene un nuevo parche que corrige el error de la actualización de la actualización reciente y más

Monster Hunter Wilds obtiene un nuevo parche que corrige el error de la actualización de la actualización reciente y más

Con la llegada del nuevo contenido de fin de juego en una actualización de Monster Hunter Wilds a principios de esta semana, un molesto insecto fallido también se coló en el juego. Pero Capcom ha declarado que el problema ahora se ha abordado con una hotfijo. Las notas del parche También apunte a un par de otros problemas rectificados con la versión 1.021.01.00.

El error de bloqueo podría activarse desmayando o utilizando viajes rápidos para volver al campamento. Capcom rápidamente se dio cuenta del problema después de lanzar la actualización principal para Action-RPG el 12 de agosto. Ese parche en realidad vio a la compañía avanzar en el contenido del juego final, como versiones templadas de monstruos como Rey Dau en misiones de nueve estrellas, desde la actualización 3 de título aún planificada en septiembre.

Ahora jugando: Monster Hunter Wilds Review

Esta nueva hotfix también garantiza que la habilidad de amplio rango funcione como prometida mientras juega en línea. Además, el parche ayuda a los jugadores de Gunlancer, ya que el «ataque de enfoque del arma a veces no encadenaba el ataque final». Esto debería funcionar correctamente ahora.

Monster Hunter Wilds ha luchado en cuanto a ventas últimamente, con un número de jugadores concurrentes en la caída de vapor más bajo que Monster Hunter World en un momento de junio. Para obtener más información, consulte la revisión Monster Hunter Wilds de Gamespot.

Las notas del parche completo están a continuación:

Correcciones de errores y ajustes de equilibrio

  • Se solucionó un problema en el que, bajo ciertas condiciones, el juego podría bloquearse cuando un jugador regresa al campamento después de desmayos o por viaje rápido.
  • Se solucionó un problema en el que el efecto de habilidad de amplio rango en los talismanes evaluados no se aplicó correctamente a otros jugadores durante el juego en línea.
  • Se solucionó un problema en el que el ataque de enfoque del pueblo a veces no encadenaba en el ataque final.

Fuente

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