Los monstruos templados en Monster Hunter Wilds son los más duros del grupo. Sobrevivientes de muchas batallas, representan la mayor amenaza una vez que hayas llegado a la parte final de la campaña. También le ofrecen las mejores recompensas posibles, por lo que definitivamente debe rastrearlas. Nuestra guía analiza cómo eliminar estos objetivos para que pueda crear equipo de alta gama conocido como armas artianas.
¿Qué son las armas artianas y los monstruos templados en Monster Hunter Wilds?
Los monstruos templados y las armas artianas están disponibles una vez que hayas completado el Capítulo 4-3: Wyvern Sparks y Rose Thorns. Aquí hay un resumen rápido:
- Capítulo 3-5: Monster Hunter es la conclusión de la historia propiamente dicha.
- Cuando hayas terminado con la historia, las misiones se vuelven más libres. Simplemente necesita eliminar objetivos y completar misiones para que pueda continuar aumentando su rango de cazadores.
- Al alcanzar el rango 20 de Hunter, se le da la misión de Wyvern Sparks y Rose Thorns, lo que te lleva de regreso a las ruinas de Wyveria.
- Esto te lleva a una batalla contra una Lala Barina que estás rastreando, así como a un guardián Fulgur Anjanath, el primer tipo de monstruo templado que encuentras.
Cómo rastrear monstruos templados
Los monstruos templados de Monster Hunter Wilds ofrecen los episodios más difíciles del juego. Estas criaturas están endurecidas por la batalla, como puedes ver por las cicatrices y las viejas heridas en sus cuerpos. Son más difíciles en comparación con las variantes normales, así que no las subestimes.
Si planea rastrear un monstruo templado, puede hacerlo abriendo el Biomas de mapa mundial Para ver cuáles están actualmente activos en una ubicación particular. También notará que un brillo/waypoint azul lo lleva a estos objetivos, a diferencia de los senderos de color verde para otras criaturas o artículos.
Materiales de monstruos templados
La razón por la que desea eliminar los monstruos templados cada vez que los ve es porque otorgan el botín habitual de su especie, así como materiales del juego final. Estos se utilizan para crear armas artianas en Monster Hunter Wilds-II Rank 6, 7 y 8 (actualmente el nivel más alto del juego).
Una vez que haya recopilado suficientes materiales, hable con Gemma en su base y seleccione la opción Forge Artian Weapons. Notarás algunas diferencias clave aquí.

Cómo elaborar armas artianas
El proceso de elaboración de armas artianas es muy diferente en comparación con los armamentos de bajo rango o de alto rango. Esta vez, debe seleccionar tres partes para desarrollar una combinación viable. Aquí hay algunos recordatorios:
- Solo puede seleccionar piezas que tengan la misma rareza: el rango 6, 7 u 8.
- Las piezas tienen una propiedad elemental o una propiedad de dolencia de estado.
- Si elige dos o más materiales con las mismas propiedades, el arma gana ese efecto. Si los tres materiales tienen propiedades diferentes, el resultado será una pieza de engranaje no elemental.
- Ejemplo: 2x trueno y 1X sueño dan como resultado un arma con el elemento trueno. Sin embargo, si elige 1x trueno, 1x sueño y 1x dragón, entonces la combinación produciría un resultado no elemental.
También vale la pena señalar que las categorías de armas requieren diferentes clasificaciones parciales:
- Gran espada: requiere una cuchilla 2x y un tubo 1x.
- Espada larga: requiere 1x cuchilla y 2x tubo.
- Sword & Shield – Requiere 1x cuchilla, tubo 1x y 1x disco.
- Dual Blades – Requiere 2x cuchilla y 1x disco.
- Hammer: requiere un disco 2x y un tubo 1x.
- Haz de caza: requiere 1x disco y 2x dispositivo.
- Lance – Requiere 1x cuchilla y 2x disco.
- Gunlance: requiere 2x disco y 1x dispositivo.
- Axe de interruptor: requiere 2x cuchilla y 1x dispositivo.
- Blade de carga: requiere 1x cuchilla, 1x disco y 1x dispositivo.
- Insect Glaive: requiere 1x cuchilla, tubo 1x y dispositivo 1x.
- Arco de luz ligero: requiere un tubo 1x y un dispositivo 2x.
- Arco pesado: requiere un disco 1x, un tubo 1x y un dispositivo 1x.
- Bow – Requiere 2x tubo y 1x dispositivo.
Eso lo hace para nuestra guía de monstruos templados y armas de Monster Hunter. Una vez que haya creado un par de estos armamentos de alta gama, siga eliminando criaturas más duras para que pueda continuar aumentando su rango de cazadores.
Pronto, aparecerán monstruos más raros y de temperatura más difíciles. Por supuesto, esto también significa que podrá crear rango 7 y, eventualmente, piezas de engranaje de rango 8.
¿Necesitas más consejos mientras continúas luchando contra criaturas mortales y te aventuras en tierras desconocidas? Te tenemos cubierto en nuestro Monster Hunter Wilds guía.
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