El desarrollador de Monster Hunter Wilds, Capcom, ha anunciado que las armas en capas, los monstruos templados del arco, las mejoras de PC y los nuevos monstruos se dirigen a la exitosa acción de acción. Sin embargo, los jugadores podrían estar esperando un tiempo para que todas estas nuevas características caigan.
Para celebrar Monster Hunter Wilds vendiendo 10 millones de copias, Capcom lanzó un Carta del director del juegoque incluye información sobre actualizaciones futuras. Entre esos anuncios se encontraba la revelación de que las armas en capas, que es la capacidad de cambiar la apariencia de las armas, está llegando en el futuro, aunque no se dieron otros detalles. La carta también reveló que los monstruos de Arch Tempered se agregarán en el futuro, comenzando con Arch Tempered Rey Dau el 30 de abril como parte de una búsqueda de eventos por tiempo limitado. Estas peleas ofrecerán cacerías aún más desafiantes que los monstruos templados normales.
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La carta también reveló que la actualización del título 1, que cae el 4 de abril, incluirá una reducción en el uso de VRAM junto con otros cambios en la PC que deberían mejorar el rendimiento. Esa actualización también verá un nerf del manto corrupto y los beneficios a todos los demás mantos, para hacer de todos los mantos una opción viable. Capcom también reveló que Monster Hunter Wilds obtendrá un evento cruzado con otro juego de Capcom a fines de mayo. Estos eventos han incluido misiones en capas de armadura y eventos en juegos pasados.
Si bien Capcom no reveló mucho sobre el título de la actualización 2, planeado durante algún tiempo en el verano, sí reveló que el martillo obtendrá un aficionado, con algunos otros equilibrios de armas, que se espera que llegue al final de la actualización de mayo o la actualización del título 2. La actualización del título 1 agrega que Mizutsune el 4 de abril y Capcom ya ha comprometido el regreso de otro monstruo favorito de los fanáticos en futuras actualizaciones.
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