
Los jugadores han suplicado los puestos de ‘Monster Hunter’ de Capcom en los shows de juegos.
Con «Monster Hunter Wilds» enfrentando a los jugadores intrépidos contra una colección de bestias alborentes en PC y consolas del viernes, los creadores del juego le dicen a la AFP que esperan que la franquicia de 20 años aún pueda encontrar nuevas audiencias.
Han pasado siete años desde que la última entrega importante vio a los fanáticos dibujar espadas y arcos de gran tamaño juntos, en una serie cuyo éxito se basa en el juego cooperativo para derribar dragones y otras criaturas espectaculares.
La cooperativa es «realmente el corazón de la serie y en el centro de su ADN», dijo la directora del juego, Yuya Tokuda.
Las largas colas para probar la nueva entrega en las convenciones y la participación masiva en un fin de semana de prueba abierta en línea en octubre han subrayado la anticipación en los últimos meses.
«En lugar de sentir presión … en realidad es una oportunidad más útil para ver las reacciones de los jugadores y también obtener datos sobre en qué deberíamos estar trabajando», dijo Ryozo Tsujimoto, el productor de 50 años de la serie, dijo el productor de 50 años. Durante un viaje a Europa semanas antes del lanzamiento.
«Wilds» es la primera entrega de «Monster Hunter» construida para consolas de última generación.
Tsujimoto dice que esto permitirá un juego «aún más perfecto», destacando que no habrá pantallas de carga entre el campamento base de los jugadores y el mundo abierto de monstruos más allá.
Tales cambios «te hacen sentir que realmente eres parte del ecosistema de principio a fin cada vez que juegas», dijo.
Pero incluso en máquinas más poderosas, fue «realmente bastante difícil» pueblar el entorno con el gran número de monstruos y otras criaturas que los desarrolladores querían, agregó Tsujimoto.
Hubo «muchos desafíos de programación y también desafíos de hardware», dijo.
Avaltar la exageración
La serie «Monster Hunter» ha enviado más de 108 millones de unidades desde el primer lanzamiento en PlayStation 2, por lo que es una segunda franquicia Tentpole para el editor japonés Capcom junto con la saga Zombie «Resident Evil».
Tomó tiempo y varias entregas para «Monster Hunter» ganar popularidad fuera de Japón.
En aquel entonces, «realmente no teníamos un horario de desarrollo … configurado para la liberación localizada simultánea en todo el mundo», recuerda Tsujimoto.
Eso significó demoras de hasta un año para que se adapten diferentes versiones de idiomas, socavando la exageración en torno a los nuevos lanzamientos más allá del mercado local.
«Todas las noticias sobre lo que iba a estar en el juego, que monstruos y características ya habían salido a nivel mundial, los jugadores sintieron que lo habían visto todo al mirar en línea», dijo Tsujimoto.
En estos días, las versiones están sincronizadas en todo el mundo para atacar, mientras que la anticipación está en su apogeo.
Amplio alcance
«Monster Hunter» también se ha beneficiado de mucho más jugadores capaces de unirse en línea con conexiones de alta calidad.
«Desglosar cada una de esas barreras … es lo que finalmente nos sacó del estatus de nicho en Occidente y en un éxito de taquilla global», dijo Tsujimoto.
Sin embargo, «todavía hay personas por ahí que no saben sobre ‘Monster Hunter'», agregó.
Depende del estudio «tratar de encontrar nuevas formas de asegurarse de que el nombre del» cazador de monstruos «se extienda entre una audiencia lo más grande posible en todo el mundo».
Una primera película ambientada en el universo de los juegos, lanzada en 2020, fue un fracaso relativo.
Eso no ha pospuesto a Tsujimoto, quien dice que «la licencia de imagen» es «algo que estamos considerando como estar en la mesa».
Aunque no nombra planes para el futuro inmediato, el productor «siempre está pensando en formas de expandir la serie en todo el mundo», incluso para «personas que no juegan juegos», dijo.
Tsujimoto y Tokuda no comentaron si «Wilds» estaría disponible para la consola Switch 2 de Nintendo Anticipated, lista para su lanzamiento a finales de este año.
Pero mirando hacia el futuro, «todavía tenemos muchas ideas de monstruos bajo las mangas», dijo Tokuda.
© 2025 AFP
Citación: ‘Monster Hunter’ on Prowl for New Audiences como las últimas caídas de juegos (2025, 24 de febrero) Recuperado el 24 de febrero de 2025 de https://techxplore.com/news/2025-02-monster-hunter-powl-audiences-latest.html
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