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Modo CoD: Warzone DMZ – Todo lo que aprendimos de la presentación en vivo

Ubicación de Warzone y DMZ Stronghold

Call of Duty: Warzone 2.0 se lanza el 16 de noviembre con el inicio de Modern Warfare 2: Season 1, y el juego se lanza con el nuevo modo de extracción DMZ de Call of Duty. Activision ha sido claro en los detalles, pero los creadores de contenido pudieron transmitir en vivo el juego de DMZ durante un evento de revelación el 9 de noviembre. Aquí desglosamos todo lo que aprendimos sobre DMZ del evento.

Explicación del modo DMZ

La descripción oficial de Activision del modo dice: «DMZ es un modo de extracción de mundo abierto centrado en la narrativa donde los escuadrones de operadores tienen rienda suelta para completar misiones basadas en facciones, asumir objetivos secundarios adicionales, enfrentarse a operadores enemigos o combatientes de IA y buscar por artículos valiosos, todo mientras lucha para sobrevivir hacia la exfiltración».

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El nuevo modo DMZ parece ser la versión de Call of Duty del género de disparos de extracción, con jugadores que ingresan como tríos en el mapa Al Mazrah de Warzone para saquear, luchar y extraer. Hay objetivos que los jugadores pueden completar por XP y dinero en efectivo, y los jugadores pueden elegir cómo quieren jugar. Pueden simplemente participar en una partida para saquear, pueden optar por buscar tiroteos o intentar completar objetivos específicos.

Al igual que otros tiradores de extracción como Escape From Tarkov y Hunt: Showdown, los jugadores pueden quedarse con todas las armas y el botín obtenido de una extracción exitosa, al mismo tiempo que lo pierden todo si mueren antes de la extracción.

Utiliza las características de Warzone 2.0

Los jugadores pueden esperar que DMZ utilice muchas características y mecánicas de Warzone 2.0. Esto incluye las nuevas ubicaciones de Stronghold en Al Mazrah. Las llaves de saqueo y recolección permitirán a los jugadores acceder al botín de alto nivel que se encuentra dentro de los edificios de Stronghold cerrados. Hay varias ubicaciones de Fortalezas en el mapa, y cada tecla está asignada a una Fortaleza específica. Los jugadores tienen la opción de ingresar a Stronghold y eliminar a cualquier oponente de IA para obtener un botín aleatorio de alto nivel, o las llaves se pueden vender en Buy Stations por dinero en efectivo.

Los enemigos de la IA de Modern Warfare 2 se encuentran por todo el mapa. Hay IA de nivel de reclutamiento (fácil) que se pueden encontrar dispersas en edificios y en varios lugares, pero la IA cerca de Fortalezas o áreas objetivo a menudo están blindadas y son mucho más difíciles de combatir.

También hay un sistema de mochila en DMZ, y los jugadores comienzan con un paquete pequeño que contiene cinco artículos. Sin embargo, las mochilas más grandes se pueden recolectar o comprar en Buy Stations. Esto permite a los jugadores almacenar objetos de valor, como artículos necesarios para objetivos o chatarra aleatoria con etiquetas de precio que se pueden vender por dinero en efectivo. Estos artículos incluyen cosas como comida, historietas, baterías y herramientas. Algunas herramientas parecen ser útiles, pero no está claro cuántas tendrán usos más allá de saquear dinero en efectivo. Sin embargo, los taladros se pueden saquear y utilizar para abrir cajas fuertes, que normalmente contienen toneladas de dinero en efectivo y artículos útiles como vehículos aéreos no tripulados.

Hay un gran énfasis en obtener toneladas de dinero en DMZ, y es probable que los artículos de alto nivel en Buy Station cuesten grandes sumas de dinero. La racha avanzada de UAV, que revela a todos los jugadores en el mapa por un tiempo limitado, cuesta $12,000 por racha. La actualización a mochilas medianas cuesta $ 5,000 y los chalecos blindados de dos placas cuestan $ 7,500.

Ubicación de Warzone y DMZ Stronghold

DMZ también permite el uso completo de todos los vehículos de Al Mazrah, que ya no tienen capacidad ilimitada de combustible. Los jugadores deberán repostar vehículos con latas de gasolina recuperadas o en estaciones de servicio para seguir avanzando en una partida.

Hay una nueva función de interrogatorio en ambos modos. Esto funciona de manera muy similar a la habilidad de operador de Caveira en Rainbow Six Siege, donde golpear a un oponente permitirá que un jugador lo «interrogue» para revelar la ubicación de sus compañeros de escuadrón en el mapa.

Además, hay una cosa que parece exclusiva de DMZ. Los jugadores pueden revivir a los compañeros de escuadrón eliminados en su lugar de muerte en cualquier momento del partido. Los compañeros de equipo muertos se marcan con un icono de salud azul y no hay límite de tiempo ni pasos adicionales necesarios para que los compañeros de equipo vuelvan a la partida.

El evento de revelación realmente no mostró las recompensas generales y los incentivos a largo plazo por jugar DMZ y tener extracciones exitosas. Sin embargo, Activision anunció que se revelará más información antes del lanzamiento de la próxima semana.

La temporada 1 de Modern Warfare 2 y Warzone 2.0 trae mucho contenido nuevo y cambios, incluido un pase de batalla revisado y un cambio importante en el sistema Prestigio de temporada. Call of Duty también traerá a tres de los jugadores de fútbol/fútbol más famosos del mundo a Modern Warfare 2 y Warzone 2.0, y el evento Modern Warfare FC comenzará después del lanzamiento de la Temporada 1.

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Fuente

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