Este año se cumple el 30 aniversario de Super Mario 64, un juego que fue diseñado para ser un escaparate para un jugador para Nintendo 64. Es posible que este título no haya sido creado pensando en el modo multijugador, pero en la edición de este año Juegos increíbles hechos rápidamente (AGDQ), los jugadores convirtieron Super Mario 64 en un deporte de equipo cuando 70 corredores de velocidad diferentes unieron fuerzas para una sola carrera de 70 estrellas a lo largo del juego.
Quedó claro desde el principio que todos los corredores de velocidad conocían los trucos para conseguir las estrellas de Super Mario 64 en el menor tiempo posible. Bajo su control colectivo, Mario realizó algunos de los movimientos más atléticos que hemos visto del icónico fontanero de Nintendo. Incluso hicieron que algunos de los momentos de plataformas más complicados del juego parecieran fáciles.
En total, esta carrera de velocidad duró poco menos de dos horas. Hay 120 estrellas en el juego, por lo que es posible realizar un relevo de Super Mario 64 aún mayor en futuros eventos AGDQ. El evento AGDQ actual también tuvo un speedrunner de Mario Kart World completando el All? Categoría de paneles en menos de 30 minutos.
Durante los últimos años, los jugadores de Super Mario 64 han realizado un truco 1-Up «imposible» y han abierto una puerta dentro del juego que estuvo sellada durante décadas. Un modder aventurero incluso llevó Minecraft a Super Mario 64 con un truco que también funciona en el juego físico N64.


