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Microsoft Flight Simulator se enfrenta a cierta controversia después de la última revisión

Microsoft Flight Simulator Los jugadores en PC se beneficiaron recientemente de la actualización masiva de Sim V. Esta actualización abordó una serie de problemas de rendimiento y también agregó algunos elementos gráficos nuevos y mejoras en la calidad de vida. Sin embargo, han surgido problemas para algunos jugadores. Tras los informes, Asobo ha lanzado una nueva revisión. Microsoft Flight Simulator.

La versión de revisión 1.18.14.0 aborda una serie de problemas encontrados en la simulación desde la actualización de Sim V. Esto incluye errores de bloqueo del escritorio, fugas de memoria y bloqueos relacionados con el uso de la función de tráfico AI fuera de línea. Los jugadores con múltiples periféricos tampoco deberían tener la SIM congelada al conectar y desconectar periféricos. También se han corregido elementos del juego, incluidos ciertos dispositivos GPS, y problemas encontrados con el planificador de vuelo. Se han realizado otras mejoras en el sistema meteorológico, ciertos sistemas de aviones y otras operaciones de juego. Las notas de la versión incluyen el resumen completo de todos los detalles esenciales.

Turbulencia por delante

Esta revisión en sí misma no es nada enorme, pero resuelve algunos problemas centrales, y muy rápidamente. Personalmente, no he experimentado ninguno de los problemas mencionados aquí. Sin embargo, esto es común cuando se trata de errores en Microsoft Flight Simulator. En muchas situaciones, un número selecto de usuarios experimentará problemas, luego hay algunos que se escapan sin problemas simplemente por casualidad o debido a la configuración de su hardware.

Es lamentable que la actualización sustancial que es Sim Update V se haya encontrado con un poco de controversia. Aparte de los problemas anteriores, también ha habido acusaciones de la comunidad de que el simulador ha experimentado cierta degradación gráfica, lo que puede tener que ver con las mejoras de rendimiento. Esto incluye un bajo nivel de detalle cuando se vuela a grandes altitudes, una menor fidelidad de las nubes, una aparición más aparente de grandes áreas (como ciudades metropolitanas) y una caída en la iluminación global. Los desarrolladores no han dicho nada sobre estas afirmaciones en el momento de la publicación, pero algunos hallazgos se han documentado en los foros oficiales. por la comunidad y por creadores de videos populares en la comunidad.

Asobo ha sido relativamente transparente con lo que sucede detrás de escena, por lo que puede ser solo una cuestión de tiempo antes de que estas afirmaciones se aborden oficialmente. Como mínimo, la revisión para Microsoft Flight Simulator debería ayudar a algunos.

Fuente

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