La PlayStation 5 Pro parece una venta difícil, especialmente para los jugadores que ya poseen la PS5 original. Esa era la sensación que tenía antes de asistir a un evento de presentación de la PS5 Pro y que todavía tengo después de pasar algunas horas con la nueva consola.
Si no tuviera ya una PS5, entonces la PS5 Pro estaría en mi lista de favoritos: el nivel de detalle que aporta a los juegos mejorados por la Pro, como Final Fantasy VII: Rebirth y Horizon Forbidden West, es increíble, catapultando la experiencia de jugar a un juego de modo que ahora obtiene velocidades de cuadro estilo modo de rendimiento con gráficos estilo modo de fidelidad. Y, por supuesto, lo hace. El hardware de la PS5 Pro es superior al de la PS5 base: debería hacer que los juegos se vean mejor. Pero nada en el evento me convenció de que necesitaba salir y comprar una Pro en el momento en que se lance. Está claro que, al menos por ahora, la PS5 base sigue siendo perfectamente útil cuando se trata de jugar a los títulos propios de PlayStation. Estoy más que contento de ahorrar mis $700.
Para entender mejor cómo la PS5 Pro está afectando la forma en que los estudios propios de PlayStation desarrollarán sus juegos en el futuro, hablé con Toshi Aoki, director de productos sénior de Sony Interactive Entertainment. También hablamos de los detalles técnicos y del desarrollo de la PS5 Pro, como la implementación de los sistemas de refrigeración de la consola para garantizar que la Pro no se caliente más que la PS5 básica a pesar de las mejoras en la GPU.
¿La PS5 Pro alivia algo a PlayStation Studios? En cuanto al trabajo que están haciendo con sus juegos, ¿les ayuda en algo esta consola?
Toshi Aoki: Bueno, los desarrolladores siempre quieren más. Lo que les damos, lo usan, lo cual es genial porque estamos aquí para apoyar a los creadores a crear y hacer realidad sus visiones. Cuanto más variedad de opciones tengan, más felices serán. [they are]Y cuando los creadores están contentos, crean juegos increíbles, lo que hace felices a los jugadores. Se crea un gran impulso y queremos asegurarnos de que esa visión creativa siga surgiendo y fluyendo. Creo que es una gran dirección que estamos siguiendo junto con los desarrolladores.
Muchos juegos de PlayStation admiten tanto el modo de rendimiento como el de fidelidad. Con la PS5 Pro, ¿qué ocurre con esos modos? ¿Sigue habiendo una diferencia notable al elegir uno sobre el otro? ¿O ahora se comportan prácticamente igual?
Variará según el juego dependiendo de qué modos ya tenían y cómo [their respective developers] quiero mostrar [the game] a los jugadores. Hasta ahora, hemos [mostly] visto [developers] principalmente [realizing] que no tienes que tomar esa decisión [anymore]. Que haya un modo que ofrezca ambos beneficios. Ese es el objetivo que los equipos tienen en mente.
Solo por los juegos que he visto hasta ahora, parece que hay una serie de diferencias entre ellos: Marvel’s Spider-Man 2 solo tuvo algunas diferencias, por ejemplo, mientras que Ratchet & Clank: Rift Apart tuvo una transformación más notoria entre la PS5 estándar en modo de rendimiento y la PS5 Pro. ¿Hay algún juego en particular que la gente debería probar para ver la mayor diferencia entre lo que pueden hacer la PS5 y la PS5 Pro?
Sinceramente, me gusta Final Fantasy VII Rebirth. Probablemente, ese sea el juego que más ha mejorado en comparación con PS5 y PS5 Pro. De nuevo, variará según el juego, por supuesto, así que es difícil decir qué es bueno y qué es aún mejor. Creo que Final Fantasy es un buen ejemplo que deberías probar.
[Rebirth] Es un juego en el que creo que cuando vemos capturas de pantalla, siempre son del modo de fidelidad. Pero si eres la persona que quiere cambiar a 60 FPS, las imágenes se degradan para cumplir con el impacto. Creo que [performance mode] es la elección que toman los jugadores, y ahí es donde queremos darles lo mejor de ambos mundos.
Como alguien a quien le gusta colocar todas sus consolas juntas al lado del televisor para que se vean bonitas, pero debe asegurarse de que todas tengan suficiente flujo de aire, ¿qué tan caliente se pone la PS5 Pro, especialmente porque hace mucho más que la PS5 original?
Nuestro sistema de refrigeración está diseñado para garantizar que esté al mismo nivel que el de la PS5. Puedes verlo más adelante cuando veas la imagen real. [console]es un poco más grande y tiene más ventilaciones, por lo que tenemos más flujo de aire.
Soy alguien que compró la PS5 el primer día y básicamente solo la juego por las exclusivas de PlayStation. ¿Es la PS5 Pro una consola para gente como yo?
Bueno, es para los entusiastas, los jugadores más comprometidos. Que podrían ser nuestros primeros usuarios que compraron la PS5. También, personas que aún no la han comprado, tal vez en otros dispositivos, pero que querrían jugar en televisores de pantalla grande. Tener esa capacidad en la consola ahora haría que eso cambie. No estamos apuntando solo a los propietarios actuales de la PS5, no es eso. Es más para los entusiastas de los juegos que quieren tener esa experiencia de juego, que también podrían ser nuevos usuarios.
Considerando las especificaciones superiores de la PS5 Pro, ¿existe ahora un punto de referencia más alto con el que los estudios de PlayStation pueden jugar al diseñar juegos con modos de rendimiento y fidelidad?
Bueno, no podemos especular sobre el futuro, pero, según la historia, cuando los creadores tienen más cosas con las que jugar, lo hacen. [tend to] Superar los límites y llegar a más. Porque creo que desde una perspectiva creativa, tienen muchas ideas. Quieren agregar muchos detalles, muchos detalles de jugabilidad y también la fluidez.
La realidad de 60 cuadros por segundo es que tienes que escribir muchos píxeles o hacer que los escaladores de IA lo hagan por ti. Creo que [studios] Seguirán impulsando el rendimiento de los dispositivos en los que se encuentran. Creo que eso continuará. En este momento, creo que la PS5 Pro será el nuevo punto de referencia al que apuntarán, y nuestra esperanza es que la mejor experiencia de juego esté en la PS5 Pro.
¿Qué es lo que más te entusiasma que los jugadores vean y experimenten cuando tengan en sus manos esta nueva consola cuando salga al mercado?
Bueno, definitivamente, cuando juegan un juego, realmente se sumergen en él. Ese es nuestro objetivo: que los jugadores jueguen el juego y luego simplemente lo disfruten sin tener que hacer ese sacrificio que podrían estar haciendo ahora o [making a] selección que podrían ser [forced] para hacer ahora mismo…Eso realmente me hará feliz.
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