Metroid Prime 4: Beyond pretende ser tanto una continuación como un nuevo comienzo para la franquicia inactiva durante mucho tiempo. Aunque Nintendo nunca lo ha dicho abiertamente, parece probable que se trate del lanzamiento de una nueva serie de juegos Prime, posiblemente incluso una segunda trilogía, en aras de la rima dramática. Y el final de Prime 4 acentúa ese sentimiento, dejando la puerta abierta a más historias, pero en el proceso, disminuyendo el carácter del protagonista Samus Aran.
A continuación se muestran spoilers de Metroid Prime 4: Beyond.
Como muchos entusiastas fanáticos de Metroid saben por la cobertura previa y las reseñas, Metroid Prime 4: Beyond presenta un amplio elenco de personajes de la Federación, que han quedado varados en Viewros con Samus. Mientras exploras los rincones de Sol Valley, eventualmente conocerás a cinco en total: el ingeniero Myles MacKenzie, el francotirador Reger Tokabi, el sargento Ezra Duke, la soldado Nora Armstrong y la unidad mecánica VUE-995. Cada uno habla con Samus y se relaciona con ella de diferentes maneras. Myles está fuera de su elemento y necesita el rescate de Samus. Armstrong es un auténtico superfan de Samus. Tokabi se sincera con ella sobre su religión y su educación.
Tu kilometraje puede variar dependiendo de cuánto te importen estos personajes (en mi reseña dije que en su mayoría son arquetipos militares generales), pero está claro que el juego quiere que te preocupes por ellos. Son funcionalmente tu tripulación. Todos se quedan en el campamento base y te ayudan de diferentes maneras. Cuando llegue el momento de irrumpir en la torre protegida de Lamorn, iréis todos juntos. Tu misión de reactivar el Master Teleporter es abrir un camino de regreso a casa. El elemento tácito de esto es que tú también estás intentando salvarlos. Todos están abandonados lejos de casa, al igual que tú.
Naturalmente, cuando empiezas a activar el Master Teleporter, Sylux elige ese momento para atacar. Una parte importante de la batalla final implica luchar junto a los cinco miembros del escuadrón de la Federación a la vez, brindar ayuda de emergencia cuando son derribados y derribar los escudos de Sylux para que todos puedan concentrar el fuego en él. Pero justo cuando parece que está derrotado y todos pueden irse a casa, reaparece. El teletransportador está dañado y solo puede aguantar un tiempo, y solo puede funcionar si Samus es quien lo opera. Sylux está decidido a atacar a Samus excluyendo a todos los demás, y si ella resulta herida, el teletransportador no tendrá operador. Entonces, en un momento de heroísmo desinteresado, cada uno de ellos agarra a Sylux, deteniéndolo el tiempo suficiente, mientras le dicen a Samus que escape. En el punto álgido de la tensión dramática, debes presionar A para teletransportarte, dejando atrás a tus camaradas mientras se aferran a Sylux para protegerte.
Es decir: Los cinco Federación Los personajes actúan desinteresadamente y heroicamente, mientras Samus se salva.
Ahora bien, para ser justos, lo que está en juego en este momento deja claro que Samus no tiene otra opción. De hecho, si te abstienes de activar el teletransportador, simplemente morirás y tendrás que empezar de nuevo una fase de la batalla contra el jefe. Así que Samus no está siendo realmente egoísta, pero tampoco está siendo exactamente heroica. Esta es la leyenda viviente Samus Aran: su reputación la precede. Todos estos personajes sabían quién era ella e implícitamente confiaban en ella. A lo largo de esta campaña y muchas otras, la hemos visto hacer lo imposible. Entonces, en este momento, es difícil aceptar la dramática presunción de que no podría haber encontrado otra manera que dejar atrás a sus camaradas.
Si el final de Prime 4 pretende ser el punto de partida de una nueva serie, inmediatamente plantea preguntas sobre lo que vendrá después. Sylux todavía está ahí fuera, aunque aparentemente abandonado en un planeta moribundo sin forma de escapar. Sylux todavía está al mando de los Metroids, y presumiblemente todavía tiene la lealtad de su grupo de piratas espaciales. Tus cinco compañeros de la Federación están allí con él; o los mató inmediatamente después de que escapaste o, más optimistamente, escaparon y regresaron al campamento base. Excepto que ahora el Master Teleporter no tiene operador y no tiene una ruta viable fuera del planeta.
Entonces, ¿qué pasa ahora? ¿Se centrará toda la serie en esta guerra con Sylux? ¿Samus regresará a Viewros para rescatar a sus compañeros? ¿Sabe siquiera dónde está Viewros, o es sólo uno de los miles de millones de planetas inexplorados en los confines más lejanos del espacio? El breve momento en el que vemos un mapa estelar sugiere fuertemente lo último. Pero el final en su conjunto no nos deja casi ninguna claridad sobre hacia dónde podría dirigirse la historia de Samus después de Prime 4, y le da a este resurgimiento una cualidad apática. Como resultado de la falta de fuerza propulsora hacia el siguiente capítulo, nos quedamos con esta impresión final y poco halagadora del gran Samus Aran.
Vemos un momento sombrío y genuinamente conmovedor en el que Samus honra a sus camaradas. Pero eso no ofrece muchas pistas sobre lo que depara el futuro. Por el momento, es una decepción. El regreso triunfal de la serie Metroid Prime nos dejó con Samus sin poder proteger a las personas que dependían de ella, y con un pequeño grupo de nuevos personajes logrando el clímax heroico. Independientemente de cómo te sientas acerca de los personajes en sí, sentí que Samus había sido expulsada del centro de atención en su propia serie.
Cuando estés en el área final acompañado por tus compañeros, podrás hablar con cada uno de ellos individualmente antes de proceder a la batalla final. Todos hacen comentarios alineados con sus personalidades. Algunos son divertidos, otros son más reflexivos. VUE se disculpa por destrozar a Betsy, el enorme robot que usaste para hacer un agujero en el campo de fuerza. Tokabi comenta que este lugar se siente sagrado. A medida que avanzas, las tropas comienzan a hablar sobre cómo encontrar el teletransportador y lo ansiosos que están por irse. Armstrong, el soldado entusiasta que admira a Samus desde que se conocieron, dice sólo una cosa: «Por fin podemos ir a casa».
Lo siento Armstrong, pero no, no lo hacemos. No todos nosotros. Aún no.

