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Metáfora: ReFantazio Team Comps: las mejores composiciones de fiesta arquetipo

Metáfora: ReFantazio Team Comps: las mejores composiciones de fiesta arquetipo

Metáfora: ReFantazio presenta un sistema de trabajo conocido como Arquetipos, que te permite cambiar a cualquiera de los miembros de tu grupo por cualquier Arquetipo con bastante libertad. Si bien existen algunos requisitos para utilizar los arquetipos avanzados, querrás cambiar los arquetipos con frecuencia. En algunos casos, como ciertas mazmorras secundarias, hay arquetipos específicos que se recomendarán en función de las debilidades del enemigo encontradas allí, pero también puedes ignorarlos si te gusta tu configuración. Uno de los factores más importantes para determinar la composición de tu equipo son las habilidades de síntesis que están disponibles cuando tienes arquetipos específicos presentes en tu grupo.

Mago con Buscador, Sanador o Mago

El árbol del arquetipo del mago es increíblemente poderoso, especialmente al principio, ya que tiene acceso a ataques de fuego, hielo y eléctricos, lo que te permite apuntar a una variedad de debilidades enemigas. Sin embargo, las habilidades que el mago y sus versiones avanzadas pueden usar solo apuntan a un solo enemigo. Si quieres usar una versión que pueda apuntar a todos los enemigos a la vez, necesitarás usar la versión Síntesis de estas habilidades, que solo estará disponible si tienes otro Mago, Buscador o Sanador presente. De esas tres opciones, la mejor opción es el Sanador, ya que el Sanador puede usar un ataque de daño ligero que apunta a todos los enemigos si hay un mago presente.

Reproduciendo ahora: Metáfora: Revisión de ReFantazio

Caballero con distribuidores de daños en la última fila

El Caballero es una clase excelente que puede encajar en muchas composiciones de equipos, ya que el Caballero es un gran tanque. Si necesitas traer varios causantes de daño en la última fila, como el mago, el artillero, el sanador o el invocador, el Caballero puede llamar la atención de los enemigos para mantener a los blandos miembros de tu grupo a salvo del peligro. Incluso si el daño perforante del Caballero no es efectivo contra los enemigos con los que estás luchando, centrarte únicamente en la defensa puede mantener vivo a tu grupo contra enemigos duros.

Invocador y bailarín enmascarado

Quizás una de las mejores combinaciones de Metaphor: ReFantazio, el dúo Summoner y Masked Dancer es increíblemente poderoso. El bailarín enmascarado obtiene acceso a habilidades que infligen debilidades elementales únicas a los enemigos., y el Invocador tiene acceso a la mayor variedad de ataques elementales del juego. Eso significa que puedes debilitar a todos tus enemigos ante un elemento específico, como el hielo, e inmediatamente lanzar un ataque de hielo de alto daño que golpea a todos los enemigos, causando un gran daño y permitiéndote tomar más turnos. Una parte importante de esta competencia es asegurarse de tener los recipientes y máscaras correctos para aprovechar esto. Asegúrate de crear estos artículos en Akademia siempre que tengas los materiales.

Artillero con Artillero, Falsificador o Invocador

El daño físico de Pierce es el menos común de los tres tipos de ataque físico, por lo que siempre que tengas que lidiar con una mazmorra con una gran cantidad de monstruos con debilidad a Pierce, el Artillero es tu mejor opción. Si tienes otro artillero, un farsante o un invocador presente, puedes usar la habilidad de síntesis Wild Barrage, que golpea a todos los enemigos con daño de Pierce varias veces.

Berserker con caballero

El Berserker puede acceder a dos habilidades de síntesis de daño de Golpe que causan un daño masivo, siempre que haya un Caballero presente. Estas dos habilidades, Wanton Destruction y Battlecry Tackle, tienen un arquetipo superpuesto, que es el Caballero. Wanton Destruction, en particular, es genial, porque causa un daño de golpe físico extremo e inflige una debilidad única al ataque. Después del primer uso, puedes usarlo continuamente en cada turno sin perder ningún ícono de turno gracias a la debilidad, lo que lo hace ideal para enemigos duros con una gran cantidad de salud.

Embaucador

The Trickster, la versión avanzada de Faker, tiene acceso a un ataque físico extremo del Todopoderoso que no consume MP. El daño todopoderoso es un tipo especial de daño al que los enemigos no pueden resistirse, pero tampoco pueden ser débiles. Esto lo hace útil para enemigos sin debilidades, y este movimiento especial tampoco usa MP, lo que lo hace ideal para conservar MP en una mazmorra larga. Para usar esta habilidad de síntesis necesitas tener dos aliados con los arquetipos correctos. El primer aliado debe ser un caballero, un sanador o un comandante, y el segundo aliado debe ser un ladrón, un farsante o un comerciante.

Luchador, comerciante, sanador

La combinación de Brawler, Merchant y Healer te da acceso a un par de poderosos ataques Todopoderosos del Merchant y también a varios ataques ligeros. Los ataques Todopoderosos del Comerciante cuestan dinero, pero esto significa que no cuestan MP, una compensación que quizás estés dispuesto a hacer tarde en Metáfora: ReFantazio. Es genial tener poderosos ataques ligeros, ya que tus opciones para ataques ligeros de alto daño son bastante limitadas.

Lo que diga la información

Para la mayoría de las mazmorras principales y secundarias de Metaphor: ReFantazio, puedes comprar información sobre los monstruos de cada mazmorra a un informante. Esta información normalmente te dice cuáles son las debilidades de los enemigos, pero si vas a tu lista de solicitudes, también agregará una sección de Arquetipos recomendados a la descripción. Estas son siempre las mejores configuraciones posibles, especialmente porque generalmente solo recomienda un par de arquetipos y no un grupo completo de cuatro, pero tendrás acceso a la mayoría de las debilidades del enemigo, lo que lo convierte en una buena jugada para comenzar si no estás seguro. qué configuración de fiesta elegir.

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