Aunque Metaphor: ReFantazio es la primera incursión del ex equipo de Persona en la alta fantasía, también podría ser el juego más arraigado y profundamente humano que jamás hayan creado. Al entrelazar elementos mágicos con temas universales (como los prejuicios, la pobreza, el dolor, los ciclos de violencia, la ansiedad y el papel que la religión y la política pueden desempeñar tanto en la opresión como en el empoderamiento de la gente), Metáfora es capaz de examinar a la humanidad con cierta distancia y a través de una lente única. Plantea innumerables preguntas a sus jugadores, al mismo tiempo que admite que las respuestas pueden no ser simples o absolutas. Y, sin embargo, pone especial énfasis en una pregunta en particular: ¿Tiene la ficción el poder de dar forma a nuestro mundo?
Cuando el juego llega a su fin, la respuesta es un rotundo sí. Metáfora: ReFantazio es una hermosa exploración de cómo la fantasía es un recipiente para las ideas y la humanidad incluso en los tiempos más oscuros. Entiende el impacto que el arte y las ideas transferidas a través de él tienen en la sociedad, y nos pide que creamos y analicemos los medios que consumimos.
Por qué Metáfora: ReFantazio es el juego del año 2024 de GameSpot
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El elenco de personajes del juego, desde la alegre y rubia estrella del pop Junah y el sabio ninja Heismay, hasta el deshonrado pero querido Louis, están bien diseñados, tienen buenas voces y son absolutamente atractivos, lo que los hace instantáneamente atractivos (o detestable) a los jugadores. Cada uno ofrece su propia exploración de los diversos temas antes mencionados, tejiendo historias que son a la vez desgarradoras y conmovedoras. Esta profundidad también se otorga a los numerosos personajes secundarios del juego, que comprenden la mayor y más completa lista de vínculos sociales en un juego de Atlus hasta el momento.
El estudio maneja todas estas narrativas con matices y precisión, demostrando respeto por la inteligencia de sus jugadores y una inmensa convicción en sus propias creencias. En una época en la que los juegos son criticados con demasiada frecuencia por ser demasiado políticos, Atlus adopta una postura firme del lado de la compasión y deja claro que hay virtud en abordar cuestiones sociales, tomar medidas colectivas, defender tus ideas y creer. en un futuro mejor tanto para ti como para quienes te rodean. Vivir con miedo y ceder al odio es fácil, nos recuerda Metaphor. Lo que requiere fortaleza es mantener la esperanza y el cariño.
A pesar de ser un juego largo, Metaphor tiene un ritmo fenomenal, con una cantidad adecuada de tiempo dedicada a cada área, personaje y arco argumental. Todos estos arcos también son particularmente memorables, ya que el juego está lleno de espectáculo, situaciones extravagantes que evitan la monotonía y giros convincentes en la trama. En ese sentido, el juego a menudo me recordaba a los JRPG de finales de los 90 con los que crecí jugando, llenos de teatralidad, humor y un agudo sentido de la aventura. Es una cualidad casi intangible e indescriptible, pero que sin duda posee Metaphor.
Y, sin embargo, Metaphor mejora notablemente el combate por turnos de la vieja escuela, abordando las quejas más comunes del sistema (es decir, su ritmo más lento) a través de un mapeo de botones inteligente, una excelente flexibilidad del grupo y la adición de combates de estilo de acción ligera. Todo esto hace que las batallas sean estratégicas pero divertidas, y que el recorrido por las mazmorras no se extienda más de lo esperado ni empiece a sentirse más como una tarea que como una aventura. Los otros sistemas del juego, desde su calendario y Virtudes Reales hasta su árbol de Arquetipos, encajan perfectamente en el combate, creando un juego dinámico que se siente interconectado e inmensamente satisfactorio.
La notable dirección de arte y música elevan aún más la experiencia, ya que en lugar de usar una sola paleta de colores, como suele hacer Persona, Metaphor aprovecha varios colores diferentes para transmitir varios temas, tonos y amplificar su sentido del viaje. Su música es igualmente compleja y yuxtapuesta, ya que oscila entre coros angelicales y cantos frenéticos. Aunque sus historias pueden ser universales, hay una cualidad de otro mundo en sus imágenes y música, que recuerda a los jugadores que este mundo es oscuro y fantástico.
Independientemente de cuándo se lanzó Metaphor: ReFantazio, seguiría siendo un título excepcional. Pero en el año 2024, un año marcado por el malestar político, la creciente desigualdad, el miedo, la desconfianza, la desinformación y la división, ningún juego parece tan apropiado y esencial. Si bien no todas las obras de ficción pueden cambiar el mundo o inculcar en él una bondad que aparentemente ha sido despojada, Metaphor: ReFantazio es un recordatorio de que el arte puede cambiarnos.
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