El Sakin MG38 es un arma algo subestimada en guerra moderna 2. Otros LMG, como el RAAL y el RPK, se han vuelto cada vez más populares, pero los jugadores ahora comienzan a darse cuenta de que el MG38 tampoco está mal. Aquí está nuestra guía sobre la mejor clase Sakin MG38 para usar en guerra moderna 2.
Nota: Para obtener más información sobre el juego, consulte nuestro guerra moderna 2 hub de guías y características.
Mejor clase Sakin MG38 en guerra moderna 2
- Bozal: Banda de rodadura Sakin-40
- debajo del cañón: Agarre lateral Sakin
- Láser: Caja Schlager PEQ IV
- Óptico: Cronen Mini Pro
- Agarre trasero: Envoltura de puños Bruen Q900
La configuración anterior busca mejorar la movilidad del Sakin MG38 sin sacrificar lo que lo hace bueno en primer lugar. El bajo retroceso de la MG38 significa que podemos concentrarnos principalmente en apilar accesorios que mejoran el manejo de nuestras armas, como Schlarger PEQ Box IV y Bruen Q900 Grip Wrap. Combínelos con Sakin Tread-40 y Sakin Side Grip para maximizar la precisión y obtendrá un LMG excepcionalmente completo.
- Secundario: Cuchillo de combate o P890
Aunque esta versión intenta hacer que el Sakin MG38 sea más móvil, sigue siendo un LMG. Moverse con él es complicado por lo lento que es, así que lo mejor es tener un secundario más móvil. El cuchillo de combate es la opción más rápida, pero podría dejarte vulnerable si te pillan desprevenido. La mejor alternativa es el P890, que causa un daño impresionante para un arma de fuego.
- Táctico: Granada de destello o Stim
- Letal: Carga de perforación o mina de proximidad
La mejor clase Sakin MG38 en guerra moderna 2 varía un poco según tu estilo de juego. Aquellos que buscan ser más agresivos querrán ejecutar Flash Grenades y Drill Charges. Drill Charges funciona especialmente bien con el MG38 ya que su alta penetración de bala le permite disparar a través de la mayoría de las paredes. Si quieres jugar más lento, Stims para curarte rápidamente y Proximity Mines para castigar a los jugadores que te empujan es una buena combinación.
- Beneficios básicos: Bomb Squad y Battle Hardened/Overkill
- Beneficio adicional: manos rapidas
- Beneficio definitivo: Fantasma
Bomb Squad es una opción fantástica para una ventaja básica, ya que te ayudará a sobrevivir a los equipos y explosivos enemigos. Su otra opción de Perk básico es flexible, ya que tanto Battle Hardened como Overkill funcionan. Battle Hardened te brinda resistencia a ciertos equipos, incluidos Flash y Stun Grenades, mientras que Overkill te permite cambiar tu arma secundaria por un arma más poderosa como un SMG.
Fast Hands es básicamente imprescindible para la mejor clase de Sakin MG38 en guerra moderna 2, ya que reduce el largo tiempo de recarga de la MG38 en alrededor de un 30 %. En cuanto a su Ultimate Perk, Ghost casi siempre será la mejor opción; aunque en algunos modos objetivos, Quick Fix ofrece una buena alternativa.
- Actualización de campo: Sistema Dead Silence o Trophy
En la mayoría de los casos, Dead Silence y Trophy System son las únicas mejoras de campo que vale la pena usar. Dead Silence es excelente para moverse rápidamente por el mapa sin que los enemigos puedan escucharlo venir. Los jugadores que prefieran un estilo de juego más lento deberían ejecutar un sistema de trofeos que, junto con Bomb Squad, hace que el equipo enemigo sea mucho menos efectivo.
Call of Duty Modern Warfare 2 está disponible para PC a través de batalla.net y Vapor.