Marvel Rivals está dando a los jugadores más formas de personalizar a sus héroes y villanos favoritos, con el desarrollador NetEase anuncio La personalización de vestuario se agregará el 17 de abril a las 2 a.m. PT/5 AM ET.
La nueva característica agregará paletas de colores adicionales para disfraces que los jugadores pueden comprar presumiblemente en la tienda cosmética en el juego. La publicación del anuncio de NetEase muestra opciones de color con nombres como «Phantom Purple», Winter’s Wrath «y» Rosy Resilience «, entre otros.

Actualmente no está claro cuánto costarán estas paletas de colores, con qué moneda se pueden comprar, si son universales en todos los disfraces, o si solo funcionan con ciertas. NetEase no ha proporcionado más detalles, solo que los jugadores pueden «dirigirse a la tienda, tomar su desbloqueo y sumergirse en el aspecto que se ajuste a su ambiente».
Marvel Rivals Season 2 se lanzó a principios de este mes, presentando a la mutante Emma Frost como una nueva héroe de Vanguard Playable para mezclar el meta del juego con sus poderosas defensas de primera línea y potentes combos de tráfico de daños. También se agregó un nuevo mapa ambientado en la nación isleña de Krakoa, así como el nuevo pase de batalla con el tema de Hellfire Gala-Gala, como parte de la temporada 2. El próximo héroe del juego, que se presentará a mitad de la temporada, está muy objeto de Ultron, aunque NetEase no ha confirmado oficialmente si el villano se unirá a la lista en las semanas en las semanas.
Actualmente, los jugadores pueden ganar algunos cosméticos gratuitos, incluida una piel de Namor, a través de la promoción Twitch Twitch Drop del juego. Antes del lanzamiento de la temporada 2, NetEase anunció que las temporadas futuras durarían dos meses en lugar de tres. Ese cambio también lo hará, por lo que se lanzará un nuevo héroe jugable todos los meses en lugar de un nuevo héroe cada mes y medio bajo la cadencia de la temporada actual.
A pesar del gran éxito de los rivales de Marvel (NetEase anunció que el juego había visto a 20 millones de jugadores en las primeras semanas de lanzamiento), algunos desarrolladores en el juego con sede en los Estados Unidos fueron despedidos en febrero. NetEase dijo que los despidos fueron por «razones organizativas y para optimizar la eficiencia del desarrollo para el juego».