Una de las nuevas armas de Halo Infinite, el Mangler, podría recibir un nerf en el futuro. Si bien no se han anunciado cambios oficiales, 343 Industries declaró recientemente que estaba al tanto de los comentarios sobre el arma y que las discusiones se están llevando a cabo internamente.
La noticia llega a través de los deportes electrónicos de Halo y el líder de audiencia, Tahir «Tashi» Hasandjekic, quien recientemente respondió en Gorjeo a halo profesional Sugerencia de Snip3down que el arma necesita estar en un ciclo de generación más largo. Otros profesionales comenzaron a intervenir, pidiendo un mejor flujo de comunicación entre los jugadores y 343 con respecto a los cambios de equilibrio y la retroalimentación. Tashi declaró que 343 «definitivamente ha estado viendo todos los comentarios y hablando de ellos internamente (especialmente para los grandes como Mangler)», y les dijo a los que estaban en el hilo que las encuestas oficiales de comentarios estaban en camino «para que podamos capturarlo todo de forma clara y concisa.»
La discusión sobre el Mangler no es exactamente nueva, pero ha aumentado recientemente. El oficial Cloud9 La cuenta de Twitter del equipo de esports llegó tan lejos como para preguntarle a la cuenta oficial de Halo «a cuántos les gusta eliminar el Mangler» a principios de la semana pasada. El Mangler es, hay que decirlo, es innegablemente poderoso. Dos disparos con el revólver Brute derribarán los escudos de un oponente. Un tiro de seguimiento más en la cabeza acabará con ellos. Debido a que es un arma Brute, también aumenta el daño cuerpo a cuerpo, lo que significa que los jugadores pueden disparar un tiro antes de pelear cuerpo a cuerpo con él para lograr una muerte fácil. Si bien el arma tiene una velocidad de disparo lenta, no es excelente a distancias medias y largas, y requiere cierta precisión para acabar con un enemigo con un tiro en la cabeza, en manos expertas aún puede ser una potencia. También está la cuestión de qué tan frecuente es el arma. Gracias al rápido temporizador de reaparición del arma y a la gran cantidad de munición, hay una cantidad potencialmente grande de Manglers que se utilizan durante un largo período de tiempo en cualquier partida.
Actualmente no está claro si 343 reduciría el daño del arma, la reserva de munición, los tiempos de reaparición o todo (o ninguno) de los anteriores. Pero incluso 343 simplemente afirmando que las conversaciones sobre el arma están ocurriendo internamente tiene preocupados a los fanáticos más casuales de Halo.
en el juego subreddit, muchos jugadores le ruegan a 343 que mantenga el arma como está y no atienda a los jugadores profesionales cuando se trata de equilibrar Halo Infinite. Los jugadores señalan el hecho de que 343 nerfeó el Commando Rifle y el Ravager después de las vistas previas técnicas de Halo Infinite, lo que resultó en que en gran medida no valía la pena recoger las dos armas actualmente. Eso es algo que los fanáticos tampoco quieren que le suceda al Mangler. Otros señalan que si otras armas de menor uso recibieran mejoras, entonces quizás el Mangler no sería un arma de referencia para jugadores más competitivos.
Halo Infinite aún no ha recibido un parche de equilibrio con respecto a las armas y el equipo desde su lanzamiento oficial, aunque ya se han producido numerosos cambios en el sistema de desafíos y la progresión de eventos del juego. El juego vio recientemente el regreso de su evento Fracture: Tenrai con temática samurái, que regresará más adelante en la primera temporada multijugador de Halo Infinite.
Originalmente programada para durar tres meses, la primera temporada de Halo Infinite durará hasta mayo. El retraso se hizo, según el jefe creativo de Halo Infinite, Joseph Staten, para permitir que el estudio tuviera más tiempo para «encontrarse con una barra de alta calidad y poder terminar el desarrollo de la temporada 2 de una manera saludable y sostenible para nuestro equipo». » La campaña cooperativa está programada para llegar junto con la Temporada 2 (aunque algunos jugadores ya han fallado en el modo), y se espera que el mapa personalizado y el editor del juego, Forge, lleguen con la Temporada 3.
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