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Los trabajadores de control de calidad de ZeniMax Studios se han convertido en el sindicato más grande de la industria del juego

Los trabajadores de control de calidad de ZeniMax Studios se han convertido en el sindicato más grande de la industria del juego

Los trabajadores de control de calidad de los estudios Bethesda y ZeniMax votaron abrumadoramente a favor de formar un sindicato con Communications Workers of America, lo que convierte a ZeniMax Workers United en el sindicato de videojuegos certificado más grande de EE. UU. y la primera unidad de negociación oficial dentro de Microsoft.

en un presione soltarVictoria Banos, evaluadora senior de control de calidad de audio, dijo que el sindicato de alrededor de 300 empleados busca poner fin a los períodos repentinos de crisis, salarios injustos y falta de oportunidades de crecimiento en la empresa.

“Nuestro sindicato impulsará salarios verdaderamente competitivos, una mejor comunicación entre la gerencia y los trabajadores, un camino claro para aquellos que quieren progresar en su carrera y más”, dijo Baños.

La empresa matriz de ZeniMax, Microsoft, ha reconocido voluntariamente al sindicato, y ZeniMax Workers United ahora buscará negociar su primer contrato con el gigante tecnológico. Microsoft anunció el año pasado que estaba comprometida con “enfoques creativos y colaborativos con los sindicatos” y que la empresa respetaría los derechos de los trabajadores al no resistir los esfuerzos de los empleados por sindicalizarse. En una publicación de blog, el presidente de Microsoft, Brad Smith, escribió que la compañía está “comprometida con enfoques colaborativos que harán que sea más simple, en lugar de más difícil, que nuestros empleados tomen decisiones informadas y ejerzan su derecho legal de elegir si formar o unirse a una union.”

Además, Microsoft firmó un acuerdo de neutralidad laboral con Communication Workers of America el año pasado que entrará en vigencia 60 días después de que se cierre la adquisición de Activision Blizzard por parte de la compañía por $ 69 mil millones, lo que facilitará que los empleados de Activision se unan a los sindicatos. La Comisión Federal de Comercio actualmente está demandando a Microsoft en un intento por evitar la adquisición, alegando que Activision Blizzard hará que Microsoft sea un competidor demasiado fuerte en la industria de los videojuegos.

Varios grupos de Activision Blizzard, incluidos los trabajadores de control de calidad de Blizzard Albany y Raven Software, han formado sindicatos a raíz de una demanda en curso en el estado de California que alega una cultura laboral de “fraternidad masculina” en Activision Blizzard. Ambos sindicatos no fueron reconocidos voluntariamente por Activision Blizzard y, en cambio, se formaron a través de elecciones oficiales de la Junta Nacional de Relaciones Laborales. Más recientemente, los desarrolladores de un antiguo estudio independiente se convirtieron en desarrolladores de World of Warcraft. El proletariado ha anunciado que también buscarán formar un sindicato.

La formación de ZeniMax Workers United se produce durante lo que está destinado a ser un gran año para ZeniMax y Bethesda, que lanzará el juego de disparos sobrenatural Redfall y el muy esperado juego de rol de ciencia ficción Starfield en la primera mitad de 2023.

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