El año pasado, los trabajadores de control de calidad de los estudios Bethesda y ZeniMax formaron ZeniMax Workers United, el sindicato certificado de videojuegos más grande de Estados Unidos. Ahora ese sindicato está poniendo a prueba su poder colectivo en una breve huelga contra Bethesda y la empresa matriz de ZeniMax, Microsoft.
ZeniMax Workers United ha estado intentando negociar un acuerdo con Microsoft sobre los requisitos de trabajo remoto y al mismo tiempo limitar la cantidad de trabajadores de control de calidad subcontratados que pueden incorporarse a los proyectos de Bethesda. El sindicato no dijo a quién subcontrata Microsoft el trabajo de control de calidad, pero acusó a la empresa de ignorar las solicitudes de negociación.
«Nos han dado continuamente su primera propuesta una y otra vez, y se ha hecho evidente que nuestras diferentes tácticas de movilización no han funcionado», dijo la responsable de pruebas de control de calidad, Rhyanna Eichnersaid. Inverso.
Esta huelga de un día se convocó en un intento de hacer que Microsoft fuera más receptiva a la hora de abordar las preocupaciones del sindicato.
«Hacer huelga no es divertido ni ideal, pero es una satisfacción tener una acción física concreta que podamos realizar para luchar por mejores condiciones de trabajo», señaló Juniper Dowell, evaluador senior de control de calidad. «Con suerte, podremos convencerlos de que dejen de dar largas y se reúnan con nosotros en la mesa».
Según Dowell, muchos de los evaluadores de calidad fueron contratados durante la pandemia de COVID, cuando el trabajo remoto era más frecuente. Los requisitos actuales de Microsoft exigen que los trabajadores de control de calidad estén en la oficina dos días a la semana, mientras que el sindicato pide una política remota más flexible.
Después de que comenzó la huelga, Microsoft emitió un comunicado afirmando la voluntad de la empresa de «escuchar y abordar sus preocupaciones en la mesa de negociaciones».
Cita de un representante de MS sobre la huelga de ZeniMax de hoy (por trabajo remoto, subcontratación): «Respetamos los derechos de nuestros empleados a expresar su punto de vista como lo han hecho hoy. Continuaremos escuchando y abordando sus inquietudes en la negociación. mesa.» https://t.co/pmYpUyPvS2
— Stephen Totilo (@stephentotilo) 13 de noviembre de 2024
Si la huelga de un día no logra motivar a Microsoft a hacer concesiones o cambios, podría dar lugar a una huelga más larga en el futuro. Pero por ahora, no se espera que la huelga retrase los próximos juegos de Bethesda, incluidos Indiana Jones y el Gran Círculo.
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