Destiny 2 lanzó hoy la expansión Final Shape, el final de su arrasadora Light and Darkness Saga, sin embargo, el lanzamiento estuvo plagado de problemas con el servidor y códigos de error en sus primeras 12 horas de lanzamiento. Si bien algunos problemas ya se han resuelto, los jugadores aún informan problemas para acceder al nuevo contenido.
Algunos jugadores han informado interrupciones al intentar reproducir el contenido de la historia, han tenido problemas para cargar misiones o han sido eliminados de una misión justo antes de la escena final, mientras que otros no han podido cargar el juego en absoluto.
Bungie se disculpó por los problemas de conexión de la cuenta Destiny X (anteriormente Twitter) y habló con franqueza sobre el proceso de solución de problemas, proporcionando una cronología de los errores que ya pudo resolver.
Hola a todos, si problemas de conexión os han impedido jugar o disfrutar de The Final Shape hoy, queremos disculparnos. Estamos trabajando arduamente para intentar resolver cada uno de estos problemas lo más rápido posible y muchos de los problemas de conexión de esta mañana ya se han solucionado.
— Equipo de Destiny 2 (@Destiny2Team) 5 de junio de 2024
En el hilo, Bungie dijo que resolvió completamente un problema relacionado con los inicios de sesión dentro de las 2 horas posteriores al lanzamiento, un aumento en los códigos de error de Honeydew se solucionó dentro de los 20 minutos posteriores a su detección, y un aumento en los códigos de Weasel y Plum también se solucionó en poco más de una hora.
Bungie informa que los problemas relacionados con los códigos de error de Currant, que han sido una de las principales quejas de los jugadores al jugar el contenido de la historia, comenzaron alrededor de las 3 p.m., hora del Pacífico. Según lo último del Cuenta de ayuda de Bungieel trabajo del equipo de Destiny 2 en este problema ha visto desde entonces una «recuperación significativa» de los códigos de error de Currant.
El juego continúa viendo una cantidad de códigos de error superior al promedio, incluidos los códigos de Cabbage y Weasel, pero Bungie Help dice que proporcionará actualizaciones adicionales sobre estos «según sea necesario». Para los jugadores que ya se perdieron escenas debido a problemas con el servidor, Bungie ha agregado una solución temporal donde las misiones se pueden volver a jugar en el mapa Pale Heart.
Si te perdiste una escena como solución temporal, puedes volver a jugar la misión accediendo al nodo Misiones reproducibles en el medio del mapa de Pale Heart. Hay escenas al final de las Misiones 1, 4, 5, 6 y 7. pic.twitter.com/FWk6EbGSqf
— Equipo de Destiny 2 (@Destiny2Team) 5 de junio de 2024
Con un número superior al promedio de jugadores que inician sesión para experimentar el nuevo contenido, los problemas del servidor posteriores a la actualización de Destiny 2 no son sorprendentes, incluso si son inconvenientes para los jugadores que intentan jugar las nuevas misiones. Los juegos Estadísticas de vapor muestran que Destiny 2 estuvo a punto de romper su récord de jugadores simultáneos de todos los tiempos en las últimas 24 horas, y probablemente lo habría hecho si los problemas del servidor no hubieran intervenido.
Destiny 2: The Final Shape ya está disponible y trae consigo un parche importante con una enorme lista de actualizaciones y una nueva incursión que se lanzará este fin de semana. Para obtener más información sobre el nuevo contenido, consulte nuestro centro de guías Final Shape.
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