Según los informes, la gran revelación en el discurso de apertura de la WWDC de Apple el 5 de junio será el Reality Pro, un auricular AR que se parece a lo que Meta, microsoft, Magic Leap y otros no lo han hecho: hacer de la realidad mixta una plataforma viable y popular. La emoción es palpable, pero esto no es el iPhone o el iPad. Y según un nuevo informe, tiene una posibilidad muy real de fracasar.
El jueves, Mark Gurman de Bloomberg publicó un extenso informe basado en fuentes anónimas de personas involucradas en los auriculares. Gran parte del contenido del artículo de Gurman se ha informado anteriormente, pero él ofrece una visión integral de la visión cambiante del proyecto y la incertidumbre dentro de la empresa en cuanto a qué tan exitoso puede ser. Algunos de los puntos clave del informe incluyen:
- Apple marcará los auriculares con el marca de realidad. La mayoría de los informes dicen que este primer modelo será el Reality Pro de gama alta, con el Reality Once más asequible que llegará en 2025.
- Apple originalmente quería que los auriculares tuvieran un enfoque más de realidad aumentada (AR), diseñados «como un par de anteojos discretos” que “se sentiría más como un accesorio de moda que como una computadora atada a tu cara”. Sin embargo, la tecnología no se ha desarrollado lo suficiente como para permitir eso y, según los informes, los auriculares se parecerán más a la realidad virtual (VR) «gafas de esquí.”
- El auricular tendrá controles manuales y oculares, con cámaras utilizadas para el “paso de video” para mostrar el entorno del usuario en la pantalla. Un pantalla orientada hacia el exterior mostrará el movimiento de los ojos y las expresiones faciales.
- Los usuarios podrán jugar juegoshacer Llamadas FaceTimeejercicio, meditary acceso correo electrónico y la web mientras usa el dispositivo. Muchas aplicaciones de Apple serán parte de xrOSel sistema operativo de los auriculares, pero la compañía tiene puestas sus esperanzas en que las aplicaciones de terceros “lo salvarán”, no muy diferente de la infusión de las primeras aplicaciones para el iPhone y el iPad.
- VIP de Apple como Craig Federighi y Johny Srouji son escéptico sobre el éxito de los auriculares. Apple se da cuenta de que debe tener paciencia con el crecimiento de este nuevo producto y ajustó su objetivo interno de vender tres millones de unidades al año a 900.000.
- La empresa ha gastado más $ 1 mil millones anuales desde 2017 en su desarrollo. Según los informes, el enfoque del CEO de Apple, Tim Cook, ha sido en gran medida de no intervención, un marcado contraste con la forma en que trabajaba Steve Jobs. Ese enfoque obstaculizó la capacidad de los desarrolladores para obtener recursos y provocó demoras, dijeron las fuentes a Gurman.
- Manzana desarrollo pospuesto para que las «gafas independientes» se centren en los auriculares, y ese producto está al menos dentro de cuatro años. Dicho producto necesita “replicar el rendimiento de un iPhone mientras usa solo una décima parte de la energía, para evitar que se caliente demasiado”, mientras encaja en un paquete elegante, cómodo y pequeño.
Cuando Cook haga su presentación durante el discurso de apertura de la WWDC, no espere muchas comparaciones con otros auriculares. Si bien Jobs confiaba en que el iPhone estaba a años luz de la competencia de Palm y Treo, AR es una categoría mucho menos establecida. Al igual que el Apple Watch, que fue el primer producto verdaderamente nuevo, bajo el mandato de Cook como director ejecutivo, los auriculares Reality definirán gran parte de su legado. Y según este informe extremadamente detallado, es todo menos seguro que sea un éxito.