Elder Scrolls Castles te plantea un dilema de inmediato: ¿qué rasgo de gobierno deberías elegir para tu gobernante? No te preocupes, los gobernantes no son permanentes. A medida que vayas eligiendo líderes y seleccionando herederos y nobles, necesitarás conocer los mejores rasgos de gobierno del juego.
Por si no lo sabías, los rasgos en Elder Scrolls Castles funcionan de manera diferente entre gobernantes y súbditosy no puedes ver cómo cambiará un rasgo antes de que la persona se convierta en gobernante, lo que lo convierte en una apuesta si no sabes qué hace cada rasgo.
Los rasgos entre gobernante y súbdito son lo suficientemente similares como para que puedas hacer conjeturas fundamentadas, aunque Algunos son bastante vagos y difícil de discernir.
Quizás quieras marcar o guardar esta página para acceder fácilmente hasta que las recuerdes todas.
En lugar de saber cómo se traduce cada rasgo de un rasgo de sujeto a un rasgo gobernante en Elder Scrolls Castles, puedes simplemente quiero saber lo mejor.
Tenga en cuenta que, en general, considero que estos son los mejores rasgos que debe tener un gobernante. Sin embargo, algunos castillos y jugadores pueden preferir rasgos específicos para un cierto ángulo al que aspiran. Si simplemente desea un gobernante general fuerteEntonces no puedes equivocarte con los siguientes cinco rasgos.
Duradero
El rasgo perdurable permite a los gobernantes vivir más tiempoEsto te permite acceder a bonificaciones y decoraciones exclusivas de los gobernantes con un reinado más largo. Además, significa que cualquier característica positiva que tengas con el gobernante permanecerá vigente por más tiempo.
Considerado
El rasgo considerado aumenta la productividad en la cocina y el telarLa comida se agota con bastante rapidez y cuantos más súbditos tengas, más rápido se acabará. Es importante mantener tus niveles de comida bajo control, especialmente si tus órdenes lo exigen.
Poderoso
El rasgo poderoso Aumenta la productividad en la prensa de aceite y la herrería.A medida que tu castillo demanda cada vez más petróleo, una bonificación en la producción de petróleo significará que nunca te quedarás atrás. Al menos los súbditos hambrientos pueden trabajar, mientras que un déficit de petróleo hace que todas las estaciones dejen de funcionar.
Envidioso
Envidioso Aumenta las ganancias materiales que obtienes de las decisiones.Sin embargo, sus súbditos no pueden ser más felices que el gobernante. El asunto es que, si tiene un gobernante feliz, tendrá gente feliz, lo que significa que este rasgo solo aumentará sus ganancias como gobernante.
Bufón
El rasgo del bufón Proporciona felicidad adicional a partir de decisiones positivas.Tener siempre un neto positivo de felicidad, incluso durante fallos que molestan a otros, significará que los resultados mixtos de los fallos seguirán aumentando la felicidad promedio.
Puedes obtener un noble con estos cinco rasgos al cruzar nobles con estos rasgos para intentarlo. hacer un bebé que albergue los cincoEs mucho esfuerzo pero valdrá la pena.
Si desea saber exactamente con qué está tratando si tiene un gobernante o herederos complejos, entonces necesitará saber Lo que hace cada rasgo En los castillos de Elder Scrolls. Aquí tienes una lista completa.
Rasgos dominantes | Efectos de los rasgos |
---|---|
Considerado | Aumenta la productividad en la cocina y el telar. |
Duradero | El gobernante vive más que el promedio. |
Voluntarioso | Aumenta la productividad en el horno y el taller. |
Poderoso | Aumenta la productividad en la Prensa de Aceite y la Herrería. |
Líder | Una oportunidad para que una estación se complete automáticamente después de una decisión. |
Bufón | Aumenta la felicidad a partir de decisiones positivas. |
Sofisticado | Los sujetos están generalmente más contentos, pero la productividad disminuye ligeramente. |
Tribal | Aumenta el rasgo tribal de los sujetos. |
Perceptivo | Aumenta la productividad en la mesa de fresado y costura. |
Encantador | Las resoluciones proporcionan más felicidad, pero la productividad se reduce ligeramente. |
Envidioso | Aumenta las ganancias materiales en los fallos, pero los ciudadanos no pueden ser más felices que el gobernante. |
Incendiario | Aumenta el daño de la habilidad de Fuego en combate, pero aumenta el consumo de petróleo. |
Cruel | Aumenta el daño de la habilidad Escarcha en combate, pero los sujetos no pueden ser felices. |
Obsesionado | Aumenta el número de apariciones. |
Volátil | Aumenta el daño de la habilidad Choque en combate, pero las decisiones brindan menos felicidad con decisiones positivas. |
Emocional | Las sentencias proporcionan más felicidad o infelicidad en asuntos “emocionales” y personales. |
Melodramático | Las decisiones negativas proporcionan aún menos felicidad. |
Mandón | Los sujetos son más productivos, pero generalmente menos felices. |
Tortuoso | Los súbditos no pueden ser felices, pero el gobernante es más difícil de asesinar. |
Imprudente | Las sentencias proporcionan más felicidad o infelicidad. |
Ahora que ya sabes todo sobre los rasgos de los gobernantes de los castillos de Elder Scrolls, puedes seleccionar a tus nobles hasta que tengas un gobernante que se adapte perfectamente a tu castillo. Si todavía estás en las primeras etapas, asegúrate de conocer la mejor estrategia para obtener oro.
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