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Los mejores comerciales de videojuegos de todos los tiempos

Los mejores comerciales de videojuegos de todos los tiempos

En estos días, los anuncios de videojuegos y las noticias generalmente están a solo unos clics de distancia, pero no siempre fue tan fácil. La forma en que los jugadores descubrieron un juego por primera vez fue a menudo a través de comerciales, sí, del tipo en la televisión real, y necesitaban llamar su atención en solo unos 30 segundos. No todos tuvieron éxito, pero ha habido algunos comerciales de videojuegos absolutamente fantásticos a lo largo de los años, incluidos algunos para juegos menos que fantásticos. GameSpot ha reunido nuestras selecciones de los mejores comerciales y anuncios de videojuegos de todos los tiempos, que van desde los primeros días del Atari 2600 hasta un juego que acaba de salir recientemente.

Halo 3: “Creer”

Uno de los comerciales de videojuegos más efectivos de todos los tiempos no presentaba ningún juego ni cinemáticas renderizadas previamente. De hecho, apenas presentaba ningún movimiento. Apodado “Believe”, este comercial de Halo 3 consiste en tomas panorámicas a través de una exhibición de miniaturas, con marines del UNSC aterrorizados esperando su destino mientras un enorme enjambre de Covenant los rodea. En la cima de una colina, su líder sostiene al Jefe Maestro, pensando que el Spartan ha sido derrotado, pero la granada de plasma en la mano del Jefe Maestro nos deja saber que esta batalla recién comienza.

Gears of War: “Mundo loco”

Antes del lanzamiento de Halo 3 en Xbox 360, Microsoft tenía otra impresionante franquicia de juegos de disparos para mantener contentos a los jugadores, y su tráiler nos ha acompañado durante más de 16 años. El tráiler de Mad World de Gears of War pinta una imagen sombría de la Tierra, con gran parte del mundo destruido mientras la horda Locust y la humanidad continúan su devastadora guerra. La canción, una versión que apareció por primera vez en Donnie Darko, sugiere que el juego será un poco más… reservado de lo que terminó siendo, pero cortar a un enemigo por la mitad con una motosierra todavía nos envía de vuelta a este tráiler.

Assassin’s Creed: “Lágrima”

Antes de la transformación de la serie Assassin’s Creed en un juego de rol de acción con enormes batallas, era un juego de sigilo social que priorizaba las muertes rápidas y eficientes y los escapes silenciosos. En este comercial del juego original, ambientado en Teardrop de Massive Attack, vemos a Altair corriendo por los tejados antes de dar el famoso “salto de fe”. Aterriza detrás de un objetivo templario, su espada oculta se extiende justo cuando termina la escena. Es la introducción perfecta a lo que se convertiría en una de las franquicias de juegos más exitosas de la historia, y seguro que nos hace sentir diferentes acerca de una canción que también se usó como la tema de la casa.

Super Smash Bros.: Batalla de acción en vivo

En estos días, hay muchos juegos de lucha de “mundos en colisión”, pero cuando Super Smash Bros. llegó a la Nintendo 64 en 1999, era un concepto bastante nuevo. Eso es lo que hizo que este comercial de acción en vivo para el juego fuera tan fantástico, ya que nadie esperaba que nuestros personajes favoritos de Nintendo pasaran de retozar por un prado a golpearse entre sí sin sentido. La música hace que el comercial sea aún mejor, al igual que ver a Donkey Kong hacer girar a Pikachu como si estuviera a punto de lanzarlo 400 pies. Estamos bastante seguros de que Donkey Kong fue completamente asesinado por el martillo de Yoshi solo unos segundos después.

wii me gustaria jugar

Nintendo seguramente tiene una forma de establecer una nueva marca: solo mire el reconocimiento instantáneo que todos tuvimos por el clic característico de Switch. Pero hubo un comercial una década antes que pudo haber funcionado aún mejor con solo una oración: “A Wii le gustaría jugar”. Un anuncio simple que presenta a dos hombres en traje (suponemos, o esperamos, que trabajaron para Nintendo), muestra a una familia abriendo su puerta y siendo invitada a jugar Wii. Por lo general, no se recomienda invitar a extraños a su hogar, pero cuando tienen la última consola de Nintendo y los juegos que la acompañan, probablemente esté bien. Los dos hombres se mantienen ocupados, presentando la Wii a muchas otras personas y marcando el comienzo de una de las mejores épocas de Nintendo.

Génesis hace lo que Nintendo no

Si Nintendo se hubiera llamado prácticamente cualquier otra cosa, Sega no habría podido hacer este comercial, pero en ese momento era cierto: Génesis hace lo que Nintendo no hace. El famoso anuncio presentaba cantantes que nos recordaban que no podíamos jugar juegos de Génesis en un sistema de Nintendo. Picking Columns, el Great Value Tetris, y el juego de boxeo de Buster Douglas pueden no haber sido la mejor opción, pero el hecho es que Genesis tenía un montón de juegos que NES y SNES no tenían. Era el sistema para los chicos geniales con actitud, y no querías quedarte atrás.

Hockey sobre hielo de Activision

Los primeros comerciales de videojuegos fueron a menudo algunos de los mejores porque no había un marco o expectativa de lo que debería ser el comercial. En el caso de este anuncio clásico de hockey sobre hielo en Atari 2600, ver al futuro SNL de todos los tiempos, el difunto Phil Hartman, enloquecer absolutamente con las imágenes del juego en una pequeña pantalla CRT fue la manera perfecta de vender el juego. El nombre del juego incluso se grita con un chillido espeluznante al final del comercial, solo para asegurarse de que nunca lo olvides.

Kingdom Hearts: “Simple y limpio”

Hoy en día, las palabras “Kingdom Hearts” evocan recuerdos de una de las historias de videojuegos más complicadas de todos los tiempos, con alrededor de una docena de juegos para jugar. Pero en 2002, muchos de nosotros conocimos la historia de la colisión del universo de Sora a través de este comercial. Con la ahora famosa canción “Simple and Clean”, el montaje de diferentes personajes de Disney captó instantáneamente la atención de los espectadores. “Nunca sabrás con quién te encontrarás a continuación”, dice el narrador. El resto es (muy complicada) historia.

Trampa: comercial de Jack Black

¿Cuál es tu papel favorito de Jack Black? ¿Escuela de Rock? ¿Quizás alta fidelidad? Los verdaderos fans saben que antes de la fama, un joven Jack Black estuvo en un comercial del clásico juego de Atari Pitfall. Apareciendo antes que nada (o nadie) en el comercial, Black habla de estar en una jungla peligrosa con el héroe Pitfall Harry. Lleva puesto un sombrero de safari, que parece haber sido compartido con los otros jugadores. Una chica dice que se siente atraída por Pitfall Harry, lo cual es un poco raro para un personaje pixelado sin rostro, pero la novedad de ver a Jack Black antes de la fama es suficiente para hacer la lista.

Tráiler del anuncio de Goat Simulator 3

Uno de los anuncios de videojuegos más nuevos que nos impresionó parecía ser de un juego completamente diferente. Parodiando el avance del anuncio de Dead Island 2 de varios años antes, un juego que aún no se ha lanzado, el avance del anuncio de Goat Simulator 3 no deja en claro que es para Goat Simulator 3 al principio. De hecho, ¿quién lo hubiera sospechado, dado que no existía Goat Simulator 2? Es un trabajo brillante de trucos de cebo y cambio que encaja perfectamente con la estética tonta de la serie, y es muy divertido ver a otras personas reaccionar por primera vez.

Sneak King: ¿Quién está detrás de la máscara?

Hubo una vez en que la gran mayoría de los videojuegos se vendían como medios físicos, y en una de las decisiones más extrañas que podemos recordar, uno de esos lugares donde podías conseguir estos juegos era Burger King. La cadena de comida rápida lanzó múltiples juegos por solo unos pocos dólares cada uno, y el sigiloso Sneak King fue el más infame de ellos. Este tráiler espeluznante muestra un mundo de videojuegos aparentemente aterrorizado por un depredador acechador. Resulta que la persona astuta que acecha en las sombras es el mismo Rey, y solo quiere servir hamburguesas a la gente. Nos sentimos muy incómodos viendo esto de nuevo.

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Fuente

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