Se reveló un nuevo Perfect Dark en The Game Awards en 2020, pero un informe reciente de IGN indicó que aún faltan años para su lanzamiento, a pesar de que Matt Booty de Xbox dijo que lo jugó recientemente.
Esta no es la primera vez que esto sucede. De hecho, hay muchos juegos que han sido anunciados y luego desaparecieron en acción. A menudo, esto puede hacer más daño que bien y, sin embargo, sigue ocurriendo, lo que plantea la pregunta: ¿por qué? En este episodio de Spot On, Tam y Lucy analizan los peligros que pueden surgir cuando los juegos se anuncian demasiado pronto y por qué los editores y desarrolladores lo hacen de todos modos.
Spot On es un programa de noticias semanal que se transmite los viernes en el que el editor gerente de GameSpot, Tamoor Hussain, y la productora principal Lucy James hablan sobre las últimas noticias en juegos. Dado el ciclo de noticias altamente dinámico e interminable de la enorme industria de los videojuegos, siempre hay algo de qué hablar pero, a diferencia de la mayoría de los programas de noticias, Spot On profundizará en un solo tema en lugar de recapitular todas las noticias. Spot On se transmite todos los viernes.
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