Ubisoft aún tiene que compartir sus planes para futuros juegos de Assassin’s Creed más allá de Assassin’s Creed Shadows, pero la configuración de doble protagonista de ese título con Yasuke y Naoe puede no ser la última vez que los jugadores tengan varios personajes para elegir.
«Creo que el aprendizaje para nosotros es que, sí, podríamos hacer más juegos de doble protagonista en el futuro, si tenemos una buena razón para hacerlo narrativamente y para el escenario», dijo el director asociado de Assassin’s Creed Shadows, Simon Lemay-Comtois, mientras hablaba con JuegosRadar.
Yasuke y Noae no fueron los primeros protagonistas duales en un juego de Assassin’s Creed. Los gemelos Jacob y Evie aparecieron en Assassin’s Creed Syndicate. Shadows tenía diferencias más pronunciadas entre sus dos héroes que Syndicate. Yasuke fue creado para confrontaciones físicas, mientras que Naoe fue refinada para el sigilo. Lemay-Comtois reconoció esas diferencias y algunas de las reacciones negativas que enfrentó el equipo debido a la inclusión de Yasuke.
«Los protagonistas duales pueden generar divisiones en líneas muy extrañas, ¿verdad? No se trata simplemente de decir: ‘Bueno, prefiero una guerra, por lo tanto prefiero a Yasuke'», dijo Lemay-Comtois. «A algunas personas simplemente no les gusta un personaje más que otro, y no les gusta pasar tiempo con uno. Fue cierto con Evie y Jacob, pero con Naoe y Yasuke es más divisivo. Y lo sabíamos. Sabíamos que iba a hacerlo, pero creo que también puede dividir un poco nuestra base de fans».
Para títulos futuros, Lemay-Comtois mencionó el parkour como algo a lo que se le dará mayor atención. Reconoció que el parkour no ha sido una prioridad en juegos anteriores de Assassin’s Creed antes de agregar: «Estamos tratando de rectificar eso en el post lanzamiento con Shadows e impulsar esa narrativa internamente para decir, ‘el parkour importa’. Realmente impulsemos el parkour hacia adelante».
Lemay-Comtois confirmó recientemente que Shadows no recibirá una segunda expansión DLC como la mayoría de sus predecesores. El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, también declaró que Shadows fue rechazado debido a la reacción contra el juego. La compañía ha reconocido que Shadows y el catálogo anterior de Assassin’s Creed tuvieron un rendimiento superior en el último trimestre fiscal.
Los jugadores de Assassin’s Creed Shadows actualmente pueden acceder a una misión gratuita inspirada en Attack on Titan, pero solo hasta el 22 de diciembre.


