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Los editores de juegos tienen demasiadas lagunas de IA «alarmantes», dice Striking Actors Union

En julio pasado, Sag-Aftra declaró una huelga contra los editores de videojuegos sobre varios temas, incluida la pago y la falta de protecciones de IA. Esa huelga está ahora en su octavo mes sin resolución a la vista. Según la Unión de Actores, la falta de voluntad de los editores de juegos para doblarse en la IA es la razón por la cual todavía no hay trato.

A través de EurogamerEl negociador jefe de SAG-AFTRA Duncan Crabtree-Ireland y presidente del comité de negociación de medios interactivos, Sarah Elmaleh, rechazó los informes de que un acuerdo estaba cerca y alegó que los editores esperaban que los actores se volvieran entre sí. Mientras que el dúo señaló que se han acordado algunos problemas, las propuestas de IA de los editores se quedan muy por debajo de lo que los actores quieren.

«La última propuesta que realizó el grupo de negociación todavía está llena de lagunas alarmantes que dejarán a nuestros miembros vulnerables al abuso de IA», escribió Crabtree y Elmaleh. Luego presentaron los puntos conflictivos, como las propuestas de que todas las actuaciones pasadas de un actor, incluidos los que están fuera del reino de los videojuegos, podrían ser utilizados por IA sin protecciones. También sugieren que los productores quieren la capacidad de usar la IA para recrear las voces de los actores en caso de futuros huelgas.

Como ejemplo de extralimitación de IA, Neil Newbon dijo EW Que una aplicación de creador de personajes usó su propia voz sin permiso, que es uno de los problemas clave que quedan en la huelga.

«Ese fue definitivamente un límite sobrepapado», dijo Newbon. «Este es el problema con la IA, que las personas lo usan muy descuidadamente para no solo crear personajes que no deberían usar, sino también las personas».

SAG-AFTRA también señaló que ha firmado acuerdos provisionales con los productores de 160 juegos, un aumento de 80 juegos en septiembre, y los promocionó como más rentables que las compañías de juego contra las que todavía están golpeando. Varios actores han indicado que ven la pelea de IA como un problema existencial para sus carreras, y algunos juegos ya han retirado temporalmente a los artistas de sus roles o han intentado reemplazarlos con otros actores. Hasta que se llegue a un nuevo acuerdo, varios personajes de videojuegos favoritos de los fanáticos pueden permanecer sin voz.

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